コナミグループの業績更新をウォッチリストで確認
保存した企業の新しい有価証券報告書・決算発表を、新着一覧と決算カレンダーで確認できます
本開示情報の原文は提出企業に著作権が帰属します。出典:EDINET(金融庁)
| セグメント | 2018年 IFRS | 2019年 IFRS | 2020年 IFRS | 2021年 IFRS | 2022年 IFRS | 2023年 IFRS | 2024年 IFRS | 2025年 IFRS | 2026年 IFRS |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| デジタルエンタテインメント事業 | 119,548 - | 140,955 ↑ +17.9% | 152,725 ↑ +8.4% | 203,527 ↑ +33.3% | 214,363 ↑ +5.3% | 212,750 ↓ -0.8% | 248,462 ↑ +16.8% | 304,646 ↑ +22.6% | 370,225 ↑ +21.5% |
| アーケードゲーム事業 | - - | - - | - - | - - | - - | - - | - - | 22,783 - | 25,295 ↑ +11.0% |
| ゲーミング&システム事業 | 29,628 - | 31,170 ↑ +5.2% | 28,401 ↓ -8.9% | 16,643 ↓ -41.4% | 25,630 ↑ +54.0% | 38,453 ↑ +50.0% | 39,636 ↑ +3.1% | 42,654 ↑ +7.6% | 43,062 ↑ +1.0% |
| スポーツ事業 | 65,692 - | 63,175 ↓ -3.8% | 58,662 ↓ -7.1% | 36,102 ↓ -38.5% | 41,652 ↑ +15.4% | 45,154 ↑ +8.4% | 47,300 ↑ +4.8% | 48,209 ↑ +1.9% | 49,146 ↑ +1.9% |
| その他 | - - | - - | - - | - - | - - | - - | - - | 3,310 - | 5,949 ↑ +79.7% |
| アミューズメント事業 | 24,629 - | 27,249 ↑ +10.6% | 23,022 ↓ -15.5% | 16,384 ↓ -28.8% | 17,877 ↑ +9.1% | 17,964 ↑ +0.5% | 24,916 ↑ +38.7% | - - | - - |
| セグメント | 2018年 IFRS | 2019年 IFRS | 2020年 IFRS | 2021年 IFRS | 2022年 IFRS | 2023年 IFRS | 2024年 IFRS | 2025年 IFRS | 2026年 IFRS |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| デジタルエンタテインメント事業 | 702 - | 744 ↑ +6.0% | 670 ↓ -9.9% | 658 ↓ -1.8% | 647 ↓ -1.7% | 682 ↑ +5.4% | 659 ↓ -3.4% | 541 ↓ -17.9% | 725 ↑ +34.0% |
| アーケードゲーム事業 | - - | - - | - - | - - | - - | - - | - - | 1,273 - | 1,058 ↓ -16.9% |
| ゲーミング&システム事業 | - - | - - | - - | - - | - - | 120 - | 93 ↓ -22.5% | 15 ↓ -83.9% | 15 0.0% |
| スポーツ事業 | 312 - | 312 0.0% | 322 ↑ +3.2% | 307 ↓ -4.7% | 305 ↓ -0.7% | 319 ↑ +4.6% | 331 ↑ +3.8% | 334 ↑ +0.9% | 338 ↑ +1.2% |
| その他 | - - | - - | - - | - - | - - | - - | - - | 268 - | 305 ↑ +13.8% |
| 全社 | - - | - - | - - | -2,217 - | -2,585 ↓ -16.6% | -2,690 ↓ -4.1% | -2,594 ↑ +3.6% | -2,431 ↑ +6.3% | -2,441 ↓ -0.4% |
| アミューズメント事業 | 549 - | 588 ↑ +7.1% | 696 ↑ +18.4% | 1,252 ↑ +79.9% | 1,633 ↑ +30.4% | 1,569 ↓ -3.9% | 1,511 ↓ -3.7% | - - | - - |
| セグメント | 2018年 IFRS | 2019年 IFRS | 2020年 IFRS | 2021年 IFRS | 2022年 IFRS | 2023年 IFRS | 2024年 IFRS | 2025年 IFRS | 2026年 IFRS |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| デジタルエンタテインメント事業 | 120,250 - | 141,699 ↑ +17.8% | 153,395 ↑ +8.3% | 204,185 ↑ +33.1% | 215,010 ↑ +5.3% | 213,432 ↓ -0.7% | 249,121 ↑ +16.7% | 305,187 ↑ +22.5% | 370,950 ↑ +21.5% |
| アーケードゲーム事業 | - - | - - | - - | - - | - - | - - | - - | 24,056 - | 26,353 ↑ +9.5% |
| ゲーミング&システム事業 | 29,628 - | 31,170 ↑ +5.2% | 28,401 ↓ -8.9% | 16,643 ↓ -41.4% | 25,630 ↑ +54.0% | 38,573 ↑ +50.5% | 39,729 ↑ +3.0% | 42,669 ↑ +7.4% | 43,077 ↑ +1.0% |
| スポーツ事業 | 66,004 - | 63,487 ↓ -3.8% | 58,984 ↓ -7.1% | 36,409 ↓ -38.3% | 41,957 ↑ +15.2% | 45,473 ↑ +8.4% | 47,631 ↑ +4.7% | 48,543 ↑ +1.9% | 49,484 ↑ +1.9% |
| その他 | - - | - - | - - | - - | - - | - - | - - | 3,578 - | 6,254 ↑ +74.8% |
| 全社 | -1,563 - | -1,644 ↓ -5.2% | -1,688 ↓ -2.7% | -2,217 ↓ -31.3% | -2,585 ↓ -16.6% | -2,690 ↓ -4.1% | -2,594 ↑ +3.6% | -2,431 ↑ +6.3% | -2,441 ↓ -0.4% |
| アミューズメント事業 | 25,178 - | 27,837 ↑ +10.6% | 23,718 ↓ -14.8% | 17,636 ↓ -25.6% | 19,510 ↑ +10.6% | 19,533 ↑ +0.1% | 26,427 ↑ +35.3% | - - | - - |
| セグメント | 2018年 IFRS | 2019年 IFRS | 2020年 IFRS | 2021年 IFRS | 2022年 IFRS | 2023年 IFRS | 2024年 IFRS | 2025年 IFRS | 2026年 IFRS |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| デジタルエンタテインメント事業 | 37,405 - | 43,833 ↑ +17.2% | 43,198 ↓ -1.4% | 73,446 ↑ +70.0% | 76,424 ↑ +4.1% | 53,009 ↓ -30.6% | 79,363 ↑ +49.7% | 98,935 ↑ +24.7% | 136,006 ↑ +37.5% |
| アーケードゲーム事業 | - - | - - | - - | - - | - - | - - | - - | 6,470 - | 6,779 ↑ +4.8% |
| ゲーミング&システム事業 | 4,366 - | 4,723 ↑ +8.2% | 1,782 ↓ -62.3% | -2,077 ↓ -216.6% | 3,495 ↑ +268.3% | 5,169 ↑ +47.9% | 6,213 ↑ +20.2% | 7,359 ↑ +18.4% | 3,650 ↓ -50.4% |
| スポーツ事業 | 3,253 - | 2,243 ↓ -31.0% | 33 ↓ -98.5% | -5,873 ↓ -17897.0% | 767 ↑ +113.1% | 451 ↓ -41.2% | 2,328 ↑ +416.2% | 2,231 ↓ -4.2% | 3,411 ↑ +52.9% |
| その他 | - - | - - | - - | - - | - - | - - | - - | -532 - | 538 ↑ +201.1% |
| 全社 | -4,270 - | -4,673 ↓ -9.4% | -6,055 ↓ -29.6% | -3,745 ↑ +38.2% | -3,863 ↓ -3.2% | -4,800 ↓ -24.3% | -4,879 ↓ -1.6% | -5,346 ↓ -9.6% | -6,801 ↓ -27.2% |
| アミューズメント事業 | 7,493 - | 8,434 ↑ +12.6% | 5,339 ↓ -36.7% | 2,413 ↓ -54.8% | 3,492 ↑ +44.7% | 2,782 ↓ -20.3% | 5,187 ↑ +86.4% | - - | - - |
| セグメント | 2018年 IFRS | 2019年 IFRS | 2020年 IFRS | 2021年 IFRS | 2022年 IFRS | 2023年 IFRS | 2024年 IFRS | 2025年 IFRS | 2026年 IFRS |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| デジタルエンタテインメント事業 | 166,811 - | 174,027 ↑ +4.3% | 191,928 ↑ +10.3% | 209,241 ↑ +9.0% | 251,199 ↑ +20.1% | 254,699 ↑ +1.4% | 289,034 ↑ +13.5% | 329,682 ↑ +14.1% | 389,935 ↑ +18.3% |
| アーケードゲーム事業 | - - | - - | - - | - - | - - | - - | - - | 35,269 - | 38,043 ↑ +7.9% |
| ゲーミング&システム事業 | 34,106 - | 37,180 ↑ +9.0% | 34,014 ↓ -8.5% | 33,412 ↓ -1.8% | 39,773 ↑ +19.0% | 44,135 ↑ +11.0% | 50,300 ↑ +14.0% | 49,133 ↓ -2.3% | 58,113 ↑ +18.3% |
| スポーツ事業 | 68,880 - | 73,620 ↑ +6.9% | 84,032 ↑ +14.1% | 63,620 ↓ -24.3% | 58,373 ↓ -8.2% | 54,350 ↓ -6.9% | 54,270 ↓ -0.1% | 49,200 ↓ -9.3% | 50,836 ↑ +3.3% |
| その他 | - - | - - | - - | - - | - - | - - | - - | 22,873 - | 22,366 ↓ -2.2% |
| 全社 | 37,296 - | 30,780 ↓ -17.5% | 53,097 ↑ +72.5% | 131,197 ↑ +147.1% | 124,644 ↓ -5.0% | 139,130 ↑ +11.6% | 153,066 ↑ +10.0% | 178,883 ↑ +16.9% | 189,472 ↑ +5.9% |
| アミューズメント事業 | 56,015 - | 62,430 ↑ +11.5% | 56,063 ↓ -10.2% | 51,536 ↓ -8.1% | 54,624 ↑ +6.0% | 54,909 ↑ +0.5% | 59,180 ↑ +7.8% | - - | - - |
| セグメント | 2018年 IFRS | 2019年 IFRS | 2020年 IFRS | 2021年 IFRS | 2022年 IFRS | 2023年 IFRS | 2024年 IFRS | 2025年 IFRS | 2026年 IFRS |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| デジタルエンタテインメント事業 | 3,876 - | 4,416 ↑ +13.9% | 9,657 ↑ +118.7% | 4,319 ↓ -55.3% | 5,399 ↑ +25.0% | 10,893 ↑ +101.8% | 8,963 ↓ -17.7% | 14,858 ↑ +65.8% | 19,359 ↑ +30.3% |
| アーケードゲーム事業 | - - | - - | - - | - - | - - | - - | - - | 2,284 - | 3,044 ↑ +33.3% |
| ゲーミング&システム事業 | 1,239 - | 1,594 ↑ +28.7% | 1,999 ↑ +25.4% | 1,699 ↓ -15.0% | 1,766 ↑ +3.9% | 2,144 ↑ +21.4% | 2,342 ↑ +9.2% | 2,111 ↓ -9.9% | 1,955 ↓ -7.4% |
| スポーツ事業 | 3,367 - | 3,256 ↓ -3.3% | 9,090 ↑ +179.2% | 8,135 ↓ -10.5% | 5,634 ↓ -30.7% | 5,162 ↓ -8.4% | 5,408 ↑ +4.8% | 5,542 ↑ +2.5% | 5,438 ↓ -1.9% |
| その他 | - - | - - | - - | - - | - - | - - | - - | 1,479 - | 1,683 ↑ +13.8% |
| 全社 | 1,286 - | 1,538 ↑ +19.6% | 2,345 ↑ +52.5% | 2,773 ↑ +18.3% | 2,788 ↑ +0.5% | 2,616 ↓ -6.2% | 2,325 ↓ -11.1% | 2,214 ↓ -4.8% | 2,711 ↑ +22.4% |
| アミューズメント事業 | 2,722 - | 3,289 ↑ +20.8% | 3,494 ↑ +6.2% | 2,246 ↓ -35.7% | 2,346 ↑ +4.5% | 3,030 ↑ +29.2% | 4,229 ↑ +39.6% | - - | - - |
| セグメント | 2018年 IFRS | 2019年 IFRS | 2020年 IFRS | 2021年 IFRS | 2022年 IFRS | 2023年 IFRS | 2024年 IFRS | 2025年 IFRS | 2026年 IFRS |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| デジタルエンタテインメント事業 | 1,972 - | 2,903 ↑ +47.2% | 1,101 ↓ -62.1% | 2,832 ↑ +157.2% | 4,838 ↑ +70.8% | 3,324 ↓ -31.3% | 3,724 ↑ +12.0% | 5,186 ↑ +39.3% | 7,259 ↑ +40.0% |
| スポーツ事業 | 2 - | - - | 6,445 - | 18,587 ↑ +188.4% | 1,573 ↓ -91.5% | 214 ↓ -86.4% | 54 ↓ -74.8% | 248 ↑ +359.3% | 372 ↑ +50.0% |
| その他 | - - | - - | - - | - - | - - | - - | - - | - - | 273 - |
| 全社 | - - | - - | 3,057 - | 173 ↓ -94.3% | 50 ↓ -71.1% | 19 ↓ -62.0% | - - | - - | 197 - |
| アミューズメント事業 | 1,158 - | 387 ↓ -66.6% | 382 ↓ -1.3% | 640 ↑ +67.5% | 256 ↓ -60.0% | 5 ↓ -98.0% | - - | - - | - - |
| セグメント | 2018年 IFRS | 2019年 IFRS | 2020年 IFRS | 2021年 IFRS | 2022年 IFRS | 2023年 IFRS | 2024年 IFRS | 2025年 IFRS | 2026年 IFRS |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| デジタルエンタテインメント事業 | 8,010 - | 8,814 ↑ +10.0% | 13,150 ↑ +49.2% | 11,695 ↓ -11.1% | 18,251 ↑ +56.1% | 21,126 ↑ +15.8% | 24,151 ↑ +14.3% | 22,620 ↓ -6.3% | 23,588 ↑ +4.3% |
| アーケードゲーム事業 | - - | - - | - - | - - | - - | - - | - - | 2,757 - | 3,225 ↑ +17.0% |
| ゲーミング&システム事業 | 1,510 - | 2,002 ↑ +32.6% | 1,484 ↓ -25.9% | 2,220 ↑ +49.6% | 1,744 ↓ -21.4% | 2,038 ↑ +16.9% | 1,026 ↓ -49.7% | 1,668 ↑ +62.6% | 2,169 ↑ +30.0% |
| スポーツ事業 | 2,993 - | 2,790 ↓ -6.8% | 3,028 ↑ +8.5% | 900 ↓ -70.3% | 677 ↓ -24.8% | 709 ↑ +4.7% | 946 ↑ +33.4% | 1,451 ↑ +53.4% | 1,634 ↑ +12.6% |
| その他 | - - | - - | - - | - - | - - | - - | - - | 2,144 - | 2,755 ↑ +28.5% |
| 全社 | 4,710 - | 5,210 ↑ +10.6% | 41,861 ↑ +703.5% | 5,938 ↓ -85.8% | 1,893 ↓ -68.1% | 17,959 ↑ +848.7% | 1,105 ↓ -93.8% | 33,634 ↑ +2943.8% | 22,652 ↓ -32.7% |
| アミューズメント事業 | 3,849 - | 3,180 ↓ -17.4% | 3,414 ↑ +7.4% | 3,221 ↓ -5.7% | 3,686 ↑ +14.4% | 4,042 ↑ +9.7% | 3,367 ↓ -16.7% | - - | - - |
| セグメント | 2018年 IFRS | 2019年 IFRS | 2020年 IFRS | 2021年 IFRS | 2022年 IFRS | 2023年 IFRS | 2024年 IFRS | 2025年 IFRS | 2026年 IFRS |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| デジタルエンタテインメント事業 | - - | 8,814 - | 13,150 ↑ +49.2% | 11,695 ↓ -11.1% | 18,251 ↑ +56.1% | 21,126 ↑ +15.8% | 24,151 ↑ +14.3% | 22,620 ↓ -6.3% | 23,588 ↑ +4.3% |
| アーケードゲーム事業 | - - | - - | - - | - - | - - | - - | - - | - - | 3,225 - |
| アミューズメント事業 | - - | 3,180 - | 3,414 ↑ +7.4% | 3,221 ↓ -5.7% | 3,686 ↑ +14.4% | 4,042 ↑ +9.7% | 3,367 ↓ -16.7% | - - | - - |
| セグメント | 2018年 IFRS | 2019年 IFRS | 2020年 IFRS | 2021年 IFRS | 2022年 IFRS | 2023年 IFRS | 2024年 IFRS | 2025年 IFRS | 2026年 IFRS |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| デジタルエンタテインメント事業 | - - | 22,608 - | 24,040 ↑ +6.3% | 27,021 ↑ +12.4% | 35,414 ↑ +31.1% | 43,709 ↑ +23.4% | 46,405 ↑ +6.2% | 49,338 ↑ +6.3% | 53,082 ↑ +7.6% |
| アーケードゲーム事業 | - - | - - | - - | - - | - - | - - | - - | - - | 6,027 - |
| ゲーミング&システム事業 | - - | 956 - | 1,184 ↑ +23.8% | 687 ↓ -42.0% | 629 ↓ -8.4% | 850 ↑ +35.1% | 956 ↑ +12.5% | 1,010 ↑ +5.6% | 1,242 ↑ +23.0% |
| スポーツ事業 | - - | 288 - | 247 ↓ -14.2% | 63 ↓ -74.5% | 58 ↓ -7.9% | 42 ↓ -27.6% | 30 ↓ -28.6% | 25 ↓ -16.7% | - - |
| アミューズメント事業 | - - | 6,341 - | 5,958 ↓ -6.0% | 5,797 ↓ -2.7% | 6,223 ↑ +7.3% | 6,377 ↑ +2.5% | 6,706 ↑ +5.2% | - - | - - |
| セグメント | 2018年 IFRS | 2019年 IFRS | 2020年 IFRS | 2021年 IFRS | 2022年 IFRS | 2023年 IFRS | 2024年 IFRS | 2025年 IFRS | 2026年 IFRS |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| デジタルエンタテインメント事業 | - - | 1,853 - | 1,946 ↑ +5.0% | 2,067 ↑ +6.2% | 2,157 ↑ +4.4% | 2,079 ↓ -3.6% | 2,108 ↑ +1.4% | 2,208 ↑ +4.7% | 2,312 ↑ +4.7% |
| アーケードゲーム事業 | - - | - - | - - | - - | - - | - - | - - | - - | 508 - |
| ゲーミング&システム事業 | - - | 636 - | 692 ↑ +8.8% | 563 ↓ -18.6% | 550 ↓ -2.3% | 597 ↑ +8.5% | 621 ↑ +4.0% | 647 ↑ +4.2% | 655 ↑ +1.2% |
| スポーツ事業 | - - | 1,168 - | 1,137 ↓ -2.7% | 1,094 ↓ -3.8% | 1,001 ↓ -8.5% | 898 ↓ -10.3% | 837 ↓ -6.8% | 839 ↑ +0.2% | 810 ↓ -3.5% |
| その他 | - - | - - | - - | - - | - - | - - | - - | - - | 304 - |
| 全社(共通) | - - | 393 - | 416 ↑ +5.9% | 349 ↓ -16.1% | 307 ↓ -12.0% | 470 ↑ +53.1% | 494 ↑ +5.1% | 522 ↑ +5.7% | 597 ↑ +14.4% |
| アミューズメント事業 | - - | 831 - | 866 ↑ +4.2% | 909 ↑ +5.0% | 879 ↓ -3.3% | 837 ↓ -4.8% | 830 ↓ -0.8% | - - | - - |
| セグメント | 2018年 IFRS | 2019年 IFRS | 2020年 IFRS | 2021年 IFRS | 2022年 IFRS | 2023年 IFRS | 2024年 IFRS | 2025年 IFRS | 2026年 IFRS |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| デジタルエンタテインメント事業 | - - | 1 - | 2 ↑ +100.0% | 25 ↑ +1150.0% | 22 ↓ -12.0% | 17 ↓ -22.7% | 21 ↑ +23.5% | 25 ↑ +19.0% | 31 ↑ +24.0% |
| アーケードゲーム事業 | - - | - - | - - | - - | - - | - - | - - | - - | 10 - |
| ゲーミング&システム事業 | - - | 1 - | 2 ↑ +100.0% | 1 ↓ -50.0% | 1 0.0% | 1 0.0% | - - | - - | 5 - |
| スポーツ事業 | - - | 5,432 - | 5,244 ↓ -3.5% | 3,966 ↓ -24.4% | 3,825 ↓ -3.6% | 3,872 ↑ +1.2% | 3,835 ↓ -1.0% | 3,860 ↑ +0.7% | 3,873 ↑ +0.3% |
| その他 | - - | - - | - - | - - | - - | - - | - - | - - | 38 - |
| 全社(共通) | - - | 75 - | 83 ↑ +10.7% | 43 ↓ -48.2% | 37 ↓ -14.0% | 44 ↑ +18.9% | 47 ↑ +6.8% | 60 ↑ +27.7% | 67 ↑ +11.7% |
| アミューズメント事業 | - - | 2 - | 4 ↑ +100.0% | 55 ↑ +1275.0% | 38 ↓ -30.9% | 42 ↑ +10.5% | 50 ↑ +19.0% | - - | - - |