セガサミーホールディングスの業績更新をウォッチリストで確認
保存した企業の新しい有価証券報告書・決算発表を、新着一覧と決算カレンダーで確認できます
本開示情報の原文は提出企業に著作権が帰属します。出典:EDINET(金融庁)
| セグメント | 2015年 JGAAP | 2016年 JGAAP | 2017年 JGAAP | 2018年 JGAAP | 2019年 JGAAP | 2020年 JGAAP | 2021年 JGAAP | 2022年 JGAAP | 2023年 JGAAP | 2024年 JGAAP | 2025年 JGAAP | 2026年 JGAAP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| エンタテインメントコンテンツ事業 | 199,663 - | 190,551 ↓ -4.6% | 205,704 ↑ +8.0% | 208,081 ↑ +1.2% | 219,631 ↑ +5.6% | 247,605 ↑ +12.7% | 217,810 ↓ -12.0% | 235,937 ↑ +8.3% | 282,881 ↑ +19.9% | 319,813 ↑ +13.1% | 321,575 ↑ +0.6% | 326,639 ↑ +1.6% |
| 遊技機事業 | 152,174 - | 141,037 ↓ -7.3% | 148,222 ↑ +5.1% | 105,649 ↓ -28.7% | 101,425 ↓ -4.0% | 108,508 ↑ +7.0% | 53,198 ↓ -51.0% | 75,868 ↑ +42.6% | 94,253 ↑ +24.2% | 133,248 ↑ +41.4% | 97,105 ↓ -27.1% | 132,063 ↑ +36.0% |
| ゲーミング事業 | - - | - - | - - | - - | - - | - - | - - | - - | - - | 1,941 - | 5,451 ↑ +180.8% | 25,312 ↑ +364.4% |
| 調整項目 | - - | - - | 0 - | 1 - | 1 0.0% | 1 0.0% | 418 ↑ +41700.0% | 480 ↑ +14.8% | 960 ↑ +100.0% | 13,921 ↑ +1350.1% | 4,816 ↓ -65.4% | 3,526 ↓ -26.8% |
| リゾート事業 | 14,974 - | 16,392 ↑ +9.5% | 13,012 ↓ -20.6% | 9,932 ↓ -23.7% | 10,589 ↑ +6.6% | 10,478 ↓ -1.0% | 6,320 ↓ -39.7% | 8,663 ↑ +37.1% | 11,540 ↑ +33.2% | - - | - - | - - |
| セグメント | 2015年 JGAAP | 2016年 JGAAP | 2017年 JGAAP | 2018年 JGAAP | 2019年 JGAAP | 2020年 JGAAP | 2021年 JGAAP | 2022年 JGAAP | 2023年 JGAAP | 2024年 JGAAP | 2025年 JGAAP | 2026年 JGAAP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| エンタテインメントコンテンツ事業 | 1,047 - | 1,018 ↓ -2.8% | 1,152 ↑ +13.2% | 1,482 ↑ +28.6% | 1,149 ↓ -22.5% | 816 ↓ -29.0% | 714 ↓ -12.5% | 553 ↓ -22.5% | 311 ↓ -43.8% | 605 ↑ +94.5% | 569 ↓ -6.0% | 606 ↑ +6.5% |
| 遊技機事業 | 589 - | 640 ↑ +8.7% | 752 ↑ +17.5% | 759 ↑ +0.9% | 928 ↑ +22.3% | 949 ↑ +2.3% | 429 ↓ -54.8% | 349 ↓ -18.6% | 575 ↑ +64.8% | 168 ↓ -70.8% | 121 ↓ -28.0% | 94 ↓ -22.3% |
| ゲーミング事業 | - - | - - | - - | - - | - - | - - | - - | - - | - - | 66 - | 20 ↓ -69.7% | 0 ↓ -100.0% |
| 調整項目 | -1,716 - | -1,715 ↑ +0.1% | -1,953 ↓ -13.9% | -2,263 ↓ -15.9% | -2,127 ↑ +6.0% | -1,848 ↑ +13.1% | -1,238 ↑ +33.0% | -1,046 ↑ +15.5% | -965 ↑ +7.7% | -839 ↑ +13.1% | -711 ↑ +15.3% | -701 ↑ +1.4% |
| リゾート事業 | 80 - | 57 ↓ -28.7% | 48 ↓ -15.8% | 22 ↓ -54.2% | 49 ↑ +122.7% | 82 ↑ +67.3% | 94 ↑ +14.6% | 143 ↑ +52.1% | 79 ↓ -44.8% | - - | - - | - - |
| セグメント | 2015年 JGAAP | 2016年 JGAAP | 2017年 JGAAP | 2018年 JGAAP | 2019年 JGAAP | 2020年 JGAAP | 2021年 JGAAP | 2022年 JGAAP | 2023年 JGAAP | 2024年 JGAAP | 2025年 JGAAP | 2026年 JGAAP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| エンタテインメントコンテンツ事業 | 200,711 - | 191,570 ↓ -4.6% | 206,857 ↑ +8.0% | 209,563 ↑ +1.3% | 220,781 ↑ +5.4% | 248,422 ↑ +12.5% | 218,525 ↓ -12.0% | 236,491 ↑ +8.2% | 283,192 ↑ +19.7% | 320,418 ↑ +13.1% | 322,145 ↑ +0.5% | 327,246 ↑ +1.6% |
| 遊技機事業 | 152,763 - | 141,677 ↓ -7.3% | 148,974 ↑ +5.2% | 106,409 ↓ -28.6% | 102,354 ↓ -3.8% | 109,458 ↑ +6.9% | 53,628 ↓ -51.0% | 76,218 ↑ +42.1% | 94,828 ↑ +24.4% | 133,417 ↑ +40.7% | 97,226 ↓ -27.1% | 132,158 ↑ +35.9% |
| ゲーミング事業 | - - | - - | - - | - - | - - | - - | - - | - - | - - | 2,007 - | 5,471 ↑ +172.6% | 25,312 ↑ +362.7% |
| 調整項目 | -1,716 - | -1,715 ↑ +0.1% | -1,952 ↓ -13.8% | -2,262 ↓ -15.9% | -2,126 ↑ +6.0% | -1,847 ↑ +13.1% | -820 ↑ +55.6% | -565 ↑ +31.1% | -5 ↑ +99.1% | 13,081 ↑ +261720.0% | 4,105 ↓ -68.6% | 2,824 ↓ -31.2% |
| リゾート事業 | 15,054 - | 16,450 ↑ +9.3% | 13,060 ↓ -20.6% | 9,954 ↓ -23.8% | 10,639 ↑ +6.9% | 10,561 ↓ -0.7% | 6,415 ↓ -39.3% | 8,806 ↑ +37.3% | 11,619 ↑ +31.9% | - - | - - | - - |
| セグメント | 2015年 JGAAP | 2016年 JGAAP | 2017年 JGAAP | 2018年 JGAAP | 2019年 JGAAP | 2020年 JGAAP | 2021年 JGAAP | 2022年 JGAAP | 2023年 JGAAP | 2024年 JGAAP | 2025年 JGAAP | 2026年 JGAAP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| エンタテインメントコンテンツ事業 | - - | - - | - - | - - | - - | 16,272 - | 27,917 ↑ +71.6% | 36,861 ↑ +32.0% | 41,181 ↑ +11.7% | 30,823 ↓ -25.2% | 41,886 ↑ +35.9% | 34,447 ↓ -17.8% |
| 遊技機事業 | - - | - - | - - | - - | - - | 22,781 - | -11,332 ↓ -149.7% | 10,282 ↑ +190.7% | 20,713 ↑ +101.4% | 41,943 ↑ +102.5% | 20,977 ↓ -50.0% | 33,301 ↑ +58.8% |
| ゲーミング事業 | - - | - - | - - | - - | - - | - - | - - | - - | - - | -421 - | 2,186 ↑ +619.2% | -842 ↓ -138.5% |
| 調整項目 | - - | - - | - - | - - | - - | -8,402 - | -5,889 ↑ +29.9% | -7,061 ↓ -19.9% | -9,202 ↓ -30.3% | -12,567 ↓ -36.6% | -11,935 ↑ +5.0% | -12,700 ↓ -6.4% |
| リゾート事業 | - - | - - | - - | - - | - - | -5,354 - | -8,979 ↓ -67.7% | -6,738 ↑ +25.0% | -3,217 ↑ +52.3% | - - | - - | - - |
| セグメント | 2015年 JGAAP | 2016年 JGAAP | 2017年 JGAAP | 2018年 JGAAP | 2019年 JGAAP | 2020年 JGAAP | 2021年 JGAAP | 2022年 JGAAP | 2023年 JGAAP | 2024年 JGAAP | 2025年 JGAAP | 2026年 JGAAP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| エンタテインメントコンテンツ事業 | 194,282 - | 173,570 ↓ -10.7% | 170,845 ↓ -1.6% | 167,097 ↓ -2.2% | 176,384 ↑ +5.6% | 181,388 ↑ +2.8% | 180,735 ↓ -0.4% | 191,320 ↑ +5.9% | 221,633 ↑ +15.8% | 355,031 ↑ +60.2% | 352,031 ↓ -0.8% | 343,774 ↓ -2.3% |
| 遊技機事業 | 91,851 - | 121,789 ↑ +32.6% | 117,325 ↓ -3.7% | 84,129 ↓ -28.3% | 80,035 ↓ -4.9% | 81,025 ↑ +1.2% | 68,603 ↓ -15.3% | 56,738 ↓ -17.3% | 73,372 ↑ +29.3% | 164,468 ↑ +124.2% | 127,443 ↓ -22.5% | 77,932 ↓ -38.8% |
| ゲーミング事業 | - - | - - | - - | - - | - - | - - | - - | - - | - - | 27,277 - | 30,549 ↑ +12.0% | 81,052 ↑ +165.3% |
| 調整項目 | 198,955 - | 181,388 ↓ -8.8% | 184,999 ↑ +2.0% | 168,866 ↓ -8.7% | 163,398 ↓ -3.2% | 158,498 ↓ -3.0% | 141,524 ↓ -10.7% | 155,732 ↑ +10.0% | 175,086 ↑ +12.4% | 107,217 ↓ -38.8% | 134,752 ↑ +25.7% | 124,630 ↓ -7.5% |
| リゾート事業 | 43,569 - | 56,208 ↑ +29.0% | 48,428 ↓ -13.8% | 53,373 ↑ +10.2% | 44,836 ↓ -16.0% | 37,356 ↓ -16.7% | 30,736 ↓ -17.7% | 31,701 ↑ +3.1% | 31,474 ↓ -0.7% | - - | - - | - - |
| セグメント | 2015年 JGAAP | 2016年 JGAAP | 2017年 JGAAP | 2018年 JGAAP | 2019年 JGAAP | 2020年 JGAAP | 2021年 JGAAP | 2022年 JGAAP | 2023年 JGAAP | 2024年 JGAAP | 2025年 JGAAP | 2026年 JGAAP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| エンタテインメントコンテンツ事業 | 13,666 - | 11,437 ↓ -16.3% | 11,177 ↓ -2.3% | 11,168 ↓ -0.1% | 12,011 ↑ +7.5% | 10,670 ↓ -11.2% | 8,704 ↓ -18.4% | 6,247 ↓ -28.2% | 5,766 ↓ -7.7% | 8,532 ↑ +48.0% | 8,778 ↑ +2.9% | 9,781 ↑ +11.4% |
| 遊技機事業 | 6,484 - | 7,913 ↑ +22.0% | 7,600 ↓ -4.0% | 6,233 ↓ -18.0% | 4,962 ↓ -20.4% | 4,286 ↓ -13.6% | 4,183 ↓ -2.4% | 3,566 ↓ -14.8% | 3,227 ↓ -9.5% | 3,506 ↑ +8.6% | 3,246 ↓ -7.4% | 3,677 ↑ +13.3% |
| ゲーミング事業 | - - | - - | - - | - - | - - | - - | - - | - - | - - | - - | - - | 1,699 - |
| 調整項目 | 600 - | 616 ↑ +2.7% | 620 ↑ +0.6% | 752 ↑ +21.3% | 969 ↑ +28.9% | 1,132 ↑ +16.8% | 980 ↓ -13.4% | 908 ↓ -7.3% | 1,047 ↑ +15.3% | 1,475 ↑ +40.9% | 1,021 ↓ -30.8% | 1,012 ↓ -0.9% |
| リゾート事業 | 995 - | 1,047 ↑ +5.2% | 1,162 ↑ +11.0% | 1,026 ↓ -11.7% | 876 ↓ -14.6% | 1,103 ↑ +25.9% | 957 ↓ -13.2% | 683 ↓ -28.6% | 628 ↓ -8.1% | - - | - - | - - |
| セグメント | 2015年 JGAAP | 2016年 JGAAP | 2017年 JGAAP | 2018年 JGAAP | 2019年 JGAAP | 2020年 JGAAP | 2021年 JGAAP | 2022年 JGAAP | 2023年 JGAAP | 2024年 JGAAP | 2025年 JGAAP | 2026年 JGAAP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| エンタテインメントコンテンツ事業 | - - | - - | - - | - - | - - | 120 - | 39 ↓ -67.5% | 34 ↓ -12.8% | 224 ↑ +558.8% | 1,301 ↑ +480.8% | 2,233 ↑ +71.6% | 2,982 ↑ +33.5% |
| 遊技機事業 | - - | - - | - - | - - | - - | 236 - | 246 ↑ +4.2% | 239 ↓ -2.8% | 257 ↑ +7.5% | 259 ↑ +0.8% | 317 ↑ +22.4% | 484 ↑ +52.7% |
| ゲーミング事業 | - - | - - | - - | - - | - - | - - | - - | - - | - - | 0 - | 0 - | 6 - |
| 調整項目 | - - | - - | - - | - - | - - | -110 - | -150 ↓ -36.4% | -162 ↓ -8.0% | -49 ↑ +69.8% | 377 ↑ +869.4% | 896 ↑ +137.7% | -204 ↓ -122.8% |
| リゾート事業 | - - | - - | - - | - - | - - | 0 - | 0 - | 0 - | 0 - | - - | - - | - - |
| セグメント | 2015年 JGAAP | 2016年 JGAAP | 2017年 JGAAP | 2018年 JGAAP | 2019年 JGAAP | 2020年 JGAAP | 2021年 JGAAP | 2022年 JGAAP | 2023年 JGAAP | 2024年 JGAAP | 2025年 JGAAP | 2026年 JGAAP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| エンタテインメントコンテンツ事業 | - - | - - | - - | - - | - - | 139 - | 141 ↑ +1.4% | 83 ↓ -41.1% | 105 ↑ +26.5% | 790 ↑ +652.4% | 1,732 ↑ +119.2% | 2,036 ↑ +17.6% |
| 遊技機事業 | - - | - - | - - | - - | - - | 67 - | 65 ↓ -3.0% | 77 ↑ +18.5% | 90 ↑ +16.9% | 0 ↓ -100.0% | 0 - | - - |
| ゲーミング事業 | - - | - - | - - | - - | - - | - - | - - | - - | - - | 147 - | 125 ↓ -15.0% | 652 ↑ +421.6% |
| 調整項目 | - - | - - | - - | - - | - - | 234 - | 230 ↓ -1.7% | 109 ↓ -52.6% | 96 ↓ -11.9% | -171 ↓ -278.1% | -36 ↑ +78.9% | -33 ↑ +8.3% |
| リゾート事業 | - - | - - | - - | - - | - - | 33 - | 32 ↓ -3.0% | 30 ↓ -6.3% | 29 ↓ -3.3% | - - | - - | - - |
| セグメント | 2015年 JGAAP | 2016年 JGAAP | 2017年 JGAAP | 2018年 JGAAP | 2019年 JGAAP | 2020年 JGAAP | 2021年 JGAAP | 2022年 JGAAP | 2023年 JGAAP | 2024年 JGAAP | 2025年 JGAAP | 2026年 JGAAP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| エンタテインメントコンテンツ事業 | - - | - - | - - | - - | - - | -591 - | 222 ↑ +137.6% | 1,028 ↑ +363.1% | 1,069 ↑ +4.0% | 3 ↓ -99.7% | 7 ↑ +133.3% | 3 ↓ -57.1% |
| 遊技機事業 | - - | - - | - - | - - | - - | -608 - | -1,117 ↓ -83.7% | 291 ↑ +126.1% | 303 ↑ +4.1% | 5 ↓ -98.3% | 287 ↑ +5640.0% | 812 ↑ +182.9% |
| ゲーミング事業 | - - | - - | - - | - - | - - | - - | - - | - - | - - | 991 - | 3,233 ↑ +226.2% | 4,587 ↑ +41.9% |
| 調整項目 | - - | - - | - - | - - | - - | 17 - | 24 ↑ +41.2% | 17 ↓ -29.2% | - - | - - | - - | - - |
| リゾート事業 | - - | - - | - - | - - | - - | -1,623 - | -4,792 ↓ -195.3% | -4,116 ↑ +14.1% | -1,893 ↑ +54.0% | - - | - - | - - |
| セグメント | 2015年 JGAAP | 2016年 JGAAP | 2017年 JGAAP | 2018年 JGAAP | 2019年 JGAAP | 2020年 JGAAP | 2021年 JGAAP | 2022年 JGAAP | 2023年 JGAAP | 2024年 JGAAP | 2025年 JGAAP | 2026年 JGAAP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| エンタテインメントコンテンツ事業 | 387 - | 825 ↑ +113.2% | 1,359 ↑ +64.7% | 572 ↓ -57.9% | 693 ↑ +21.2% | 728 ↑ +5.1% | 1,296 ↑ +78.0% | 30 ↓ -97.7% | 39 ↑ +30.0% | 39 0.0% | 1,223 ↑ +3035.9% | 1,624 ↑ +32.8% |
| 遊技機事業 | 325 - | 545 ↑ +67.7% | 337 ↓ -38.2% | 463 ↑ +37.4% | 446 ↓ -3.7% | 493 ↑ +10.5% | 576 ↑ +16.8% | 659 ↑ +14.4% | 668 ↑ +1.4% | 726 ↑ +8.7% | 568 ↓ -21.8% | 525 ↓ -7.6% |
| ゲーミング事業 | - - | - - | - - | - - | - - | - - | - - | - - | - - | 24,619 - | 25,993 ↑ +5.6% | 30,882 ↑ +18.8% |
| 調整項目 | 886 - | 892 ↑ +0.7% | 895 ↑ +0.3% | 839 ↓ -6.3% | 818 ↓ -2.5% | 803 ↓ -1.8% | 805 ↑ +0.2% | 813 ↑ +1.0% | - - | - - | - - | - - |
| リゾート事業 | 15,234 - | 23,127 ↑ +51.8% | 21,274 ↓ -8.0% | 25,973 ↑ +22.1% | 25,604 ↓ -1.4% | 22,130 ↓ -13.6% | 17,146 ↓ -22.5% | 18,542 ↑ +8.1% | 17,867 ↓ -3.6% | - - | - - | - - |
| セグメント | 2015年 JGAAP | 2016年 JGAAP | 2017年 JGAAP | 2018年 JGAAP | 2019年 JGAAP | 2020年 JGAAP | 2021年 JGAAP | 2022年 JGAAP | 2023年 JGAAP | 2024年 JGAAP | 2025年 JGAAP | 2026年 JGAAP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| エンタテインメントコンテンツ事業 | 19,511 - | 16,115 ↓ -17.4% | 16,667 ↑ +3.4% | 17,254 ↑ +3.5% | 25,030 ↑ +45.1% | 18,201 ↓ -27.3% | 10,471 ↓ -42.5% | 7,365 ↓ -29.7% | 5,986 ↓ -18.7% | 5,650 ↓ -5.6% | 7,642 ↑ +35.3% | 7,626 ↓ -0.2% |
| 遊技機事業 | 6,949 - | 6,766 ↓ -2.6% | 5,871 ↓ -13.2% | 3,656 ↓ -37.7% | 5,060 ↑ +38.4% | 3,510 ↓ -30.6% | 3,336 ↓ -5.0% | 4,114 ↑ +23.3% | 4,266 ↑ +3.7% | 3,923 ↓ -8.0% | 4,949 ↑ +26.2% | 5,473 ↑ +10.6% |
| ゲーミング事業 | - - | - - | - - | - - | - - | - - | - - | - - | - - | 402 - | 2,163 ↑ +438.1% | 1,939 ↓ -10.4% |
| 調整項目 | 157 - | 119 ↓ -24.2% | 18 ↓ -84.9% | 1,323 ↑ +7250.0% | 4,141 ↑ +213.0% | 919 ↓ -77.8% | 502 ↓ -45.4% | 1,130 ↑ +125.1% | 384 ↓ -66.0% | 1,693 ↑ +340.9% | 1,171 ↓ -30.8% | 1,482 ↑ +26.6% |
| リゾート事業 | 2,162 - | 5,045 ↑ +133.3% | 4,505 ↓ -10.7% | 1,961 ↓ -56.5% | 192 ↓ -90.2% | 265 ↑ +38.0% | 194 ↓ -26.8% | 434 ↑ +123.7% | 1,258 ↑ +189.9% | - - | - - | - - |
| セグメント | 2015年 JGAAP | 2016年 JGAAP | 2017年 JGAAP | 2018年 JGAAP | 2019年 JGAAP | 2020年 JGAAP | 2021年 JGAAP | 2022年 JGAAP | 2023年 JGAAP | 2024年 JGAAP | 2025年 JGAAP | 2026年 JGAAP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| エンタテインメントコンテンツ事業 | - - | - - | - - | - - | - - | - - | 17,872 - | 232 ↓ -98.7% | 142 ↓ -38.8% | 487 ↑ +243.0% | 156 ↓ -68.0% | 32,187 ↑ +20532.7% |
| 遊技機事業 | - - | - - | - - | - - | - - | - - | 127 - | 197 ↑ +55.1% | 304 ↑ +54.3% | 136 ↓ -55.3% | 5 ↓ -96.3% | 2,187 ↑ +43640.0% |
| ゲーミング事業 | - - | - - | - - | - - | - - | - - | - - | - - | - - | 205 - | 1,288 ↑ +528.3% | 20,252 ↑ +1472.4% |
| 調整項目 | - - | - - | - - | - - | - - | - - | 40 - | - - | - - | - - | - - | - - |
| リゾート事業 | - - | - - | - - | - - | - - | - - | 3,050 - | - - | - - | - - | - - | - - |
| セグメント | 2015年 JGAAP | 2016年 JGAAP | 2017年 JGAAP | 2018年 JGAAP | 2019年 JGAAP | 2020年 JGAAP | 2021年 JGAAP | 2022年 JGAAP | 2023年 JGAAP | 2024年 JGAAP | 2025年 JGAAP | 2026年 JGAAP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| エンタテインメントコンテンツ事業 | 3,383 - | 2,172 ↓ -35.8% | 2,227 ↑ +2.5% | 2,126 ↓ -4.5% | 1,993 ↓ -6.3% | 2,043 ↑ +2.5% | 1,908 ↓ -6.6% | 2,311 ↑ +21.1% | 2,142 ↓ -7.3% | 2,439 ↑ +13.9% | 2,579 ↑ +5.7% | 2,198 ↓ -14.8% |
| 遊技機事業 | 241 - | 126 ↓ -47.7% | 196 ↑ +55.6% | 43 ↓ -78.1% | 70 ↑ +62.8% | - - | - - | - - | 36 - | 61 ↑ +69.4% | 482 ↑ +690.2% | 336 ↓ -30.3% |
| ゲーミング事業 | - - | - - | - - | - - | - - | - - | - - | - - | - - | - - | - - | 2,700 - |
| リゾート事業 | - - | 66 - | 33 ↓ -50.0% | - - | - - | - - | - - | - - | - - | - - | - - | - - |
| セグメント | 2015年 JGAAP | 2016年 JGAAP | 2017年 JGAAP | 2018年 JGAAP | 2019年 JGAAP | 2020年 JGAAP | 2021年 JGAAP | 2022年 JGAAP | 2023年 JGAAP | 2024年 JGAAP | 2025年 JGAAP | 2026年 JGAAP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| エンタテインメントコンテンツ事業 | 14,404 - | 11,989 ↓ -16.8% | 10,789 ↓ -10.0% | 8,541 ↓ -20.8% | 6,448 ↓ -24.5% | 5,878 ↓ -8.8% | 4,711 ↓ -19.9% | 3,460 ↓ -26.6% | 2,072 ↓ -40.1% | 29,806 ↑ +1338.5% | 26,933 ↓ -9.6% | 51 ↓ -99.8% |
| 遊技機事業 | 65 - | 79 ↑ +21.5% | 17 ↓ -78.5% | - - | - - | - - | - - | - - | 519 - | 457 ↓ -11.9% | 3,185 ↑ +596.9% | - - |
| ゲーミング事業 | - - | - - | - - | - - | - - | - - | - - | - - | - - | - - | - - | 14,516 - |
| リゾート事業 | 198 - | 132 ↓ -33.3% | - - | - - | - - | - - | - - | - - | - - | - - | - - | - - |
| セグメント | 2015年 JGAAP | 2016年 JGAAP | 2017年 JGAAP | 2018年 JGAAP | 2019年 JGAAP | 2020年 JGAAP | 2021年 JGAAP | 2022年 JGAAP | 2023年 JGAAP | 2024年 JGAAP | 2025年 JGAAP | 2026年 JGAAP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| エンタテインメントコンテンツ事業 | - - | - - | - - | - - | 25,030 - | 18,216 ↓ -27.2% | 10,471 ↓ -42.5% | 7,365 ↓ -29.7% | 5,986 ↓ -18.7% | 5,650 ↓ -5.6% | 7,642 ↑ +35.3% | 7,626 ↓ -0.2% |
| 遊技機事業 | - - | - - | - - | - - | 5,060 - | 3,495 ↓ -30.9% | 3,336 ↓ -4.5% | 4,114 ↑ +23.3% | 4,266 ↑ +3.7% | 4,325 ↑ +1.4% | 4,949 ↑ +14.4% | 5,473 ↑ +10.6% |
| ゲーミング事業 | - - | - - | - - | - - | - - | - - | - - | - - | - - | - - | 2,163 - | 1,939 ↓ -10.4% |
| 全社(共通) | - - | - - | - - | - - | 4,141 - | 919 ↓ -77.8% | - - | 1,130 - | 384 ↓ -66.0% | 1,271 ↑ +231.0% | 1,171 ↓ -7.9% | 1,482 ↑ +26.6% |
| リゾート事業 | - - | - - | - - | - - | 192 - | 265 ↑ +38.0% | 194 ↓ -26.8% | 434 ↑ +123.7% | 1,258 ↑ +189.9% | - - | - - | - - |
| セグメント | 2015年 JGAAP | 2016年 JGAAP | 2017年 JGAAP | 2018年 JGAAP | 2019年 JGAAP | 2020年 JGAAP | 2021年 JGAAP | 2022年 JGAAP | 2023年 JGAAP | 2024年 JGAAP | 2025年 JGAAP | 2026年 JGAAP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| エンタテインメントコンテンツ事業 | - - | - - | - - | - - | 30,958 - | 33,341 ↑ +7.7% | 32,638 ↓ -2.1% | 33,500 ↑ +2.6% | 37,522 ↑ +12.0% | 47,984 ↑ +27.9% | 46,836 ↓ -2.4% | 55,992 ↑ +19.5% |
| 遊技機事業 | - - | - - | - - | - - | 16,157 - | 16,686 ↑ +3.3% | 15,644 ↓ -6.2% | 13,620 ↓ -12.9% | 13,898 ↑ +2.0% | 13,416 ↓ -3.5% | 13,042 ↓ -2.8% | 14,506 ↑ +11.2% |
| ゲーミング事業 | - - | - - | - - | - - | - - | - - | - - | - - | - - | - - | 925 - | 4,914 ↑ +431.2% |
| リゾート事業 | - - | - - | - - | - - | 298 - | 193 ↓ -35.2% | 225 ↑ +16.6% | 129 ↓ -42.7% | 118 ↓ -8.5% | - - | - - | - - |
| セグメント | 2015年 JGAAP | 2016年 JGAAP | 2017年 JGAAP | 2018年 JGAAP | 2019年 JGAAP | 2020年 JGAAP | 2021年 JGAAP | 2022年 JGAAP | 2023年 JGAAP | 2024年 JGAAP | 2025年 JGAAP | 2026年 JGAAP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| エンタテインメントコンテンツ事業 | - - | - - | - - | - - | 5,328 - | 6,235 ↑ +17.0% | 5,369 ↓ -13.9% | 5,630 ↑ +4.9% | 6,035 ↑ +7.2% | 6,361 ↑ +5.4% | 6,391 ↑ +0.5% | 6,600 ↑ +3.3% |
| 遊技機事業 | - - | - - | - - | - - | 1,567 - | 1,399 ↓ -10.7% | 1,022 ↓ -26.9% | 1,047 ↑ +2.4% | 1,108 ↑ +5.8% | 1,138 ↑ +2.7% | 1,127 ↓ -1.0% | 1,165 ↑ +3.4% |
| ゲーミング事業 | - - | - - | - - | - - | - - | - - | - - | - - | - - | - - | 104 - | 928 ↑ +792.3% |
| 全社(共通) | - - | - - | - - | - - | 458 - | 457 ↓ -0.2% | 445 ↓ -2.6% | 419 ↓ -5.8% | 448 ↑ +6.9% | 498 ↑ +11.2% | 525 ↑ +5.4% | 544 ↑ +3.6% |
| リゾート事業 | - - | - - | - - | - - | 640 - | 707 ↑ +10.5% | 699 ↓ -1.1% | 664 ↓ -5.0% | 628 ↓ -5.4% | - - | - - | - - |
| セグメント | 2015年 JGAAP | 2016年 JGAAP | 2017年 JGAAP | 2018年 JGAAP | 2019年 JGAAP | 2020年 JGAAP | 2021年 JGAAP | 2022年 JGAAP | 2023年 JGAAP | 2024年 JGAAP | 2025年 JGAAP | 2026年 JGAAP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| エンタテインメントコンテンツ事業 | - - | - - | - - | - - | 6,016 - | 5,991 ↓ -0.4% | 4,208 ↓ -29.8% | 1,745 ↓ -58.5% | 1,699 ↓ -2.6% | 1,573 ↓ -7.4% | 1,473 ↓ -6.4% | 1,547 ↑ +5.0% |
| 遊技機事業 | - - | - - | - - | - - | 1,831 - | 1,728 ↓ -5.6% | 211 ↓ -87.8% | 300 ↑ +42.2% | 379 ↑ +26.3% | 454 ↑ +19.8% | 533 ↑ +17.4% | 634 ↑ +18.9% |
| ゲーミング事業 | - - | - - | - - | - - | - - | - - | - - | - - | - - | - - | 14 - | 246 ↑ +1657.1% |
| 全社(共通) | - - | - - | - - | - - | 52 - | 115 ↑ +121.2% | 140 ↑ +21.7% | 109 ↓ -22.1% | 120 ↑ +10.1% | 145 ↑ +20.8% | 206 ↑ +42.1% | 213 ↑ +3.4% |
| リゾート事業 | - - | - - | - - | - - | 222 - | 380 ↑ +71.2% | 294 ↓ -22.6% | 371 ↑ +26.2% | 452 ↑ +21.8% | - - | - - | - - |
| セグメント | 2015年 JGAAP | 2016年 JGAAP | 2017年 JGAAP | 2018年 JGAAP | 2019年 JGAAP | 2020年 JGAAP | 2021年 JGAAP | 2022年 JGAAP | 2023年 JGAAP | 2024年 JGAAP | 2025年 JGAAP | 2026年 JGAAP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| エンタテインメントコンテンツ事業 | 5,963 - | 1,232 ↓ -79.3% | 1,106 ↓ -10.2% | 2,203 ↑ +99.2% | 8,334 ↑ +278.3% | 356 ↓ -95.7% | - - | - - | - - | - - | - - | - - |
| 遊技機事業 | 1,623 - | - - | 134 - | 270 ↑ +101.5% | - - | 14 - | - - | - - | - - | - - | - - | - - |
| リゾート事業 | 294 - | 97 ↓ -67.0% | 4,794 ↑ +4842.3% | - - | - - | - - | - - | - - | - - | - - | - - | - - |
| セグメント | 2015年 JGAAP | 2016年 JGAAP | 2017年 JGAAP | 2018年 JGAAP | 2019年 JGAAP | 2020年 JGAAP | 2021年 JGAAP | 2022年 JGAAP | 2023年 JGAAP | 2024年 JGAAP | 2025年 JGAAP | 2026年 JGAAP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| エンタテインメントコンテンツ事業 | 63 - | 4,216 ↑ +6592.1% | 11,176 ↑ +165.1% | 14,841 ↑ +32.8% | 9,857 ↓ -33.6% | 14,874 ↑ +50.9% | - - | - - | - - | - - | - - | - - |
| 遊技機事業 | 25,780 - | 20,955 ↓ -18.7% | 26,331 ↑ +25.7% | 11,923 ↓ -54.7% | 13,490 ↑ +13.1% | 24,929 ↑ +84.8% | - - | - - | - - | - - | - - | - - |
| 調整項目 | -6,012 - | -5,728 ↑ +4.7% | -5,735 ↓ -0.1% | -6,541 ↓ -14.1% | -7,855 ↓ -20.1% | -8,492 ↓ -8.1% | - - | - - | - - | - - | - - | - - |
| リゾート事業 | -2,336 - | -1,825 ↑ +21.9% | -2,244 ↓ -23.0% | -2,502 ↓ -11.5% | -2,412 ↑ +3.6% | -3,667 ↓ -52.0% | - - | - - | - - | - - | - - | - - |