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目次

  1. ホーム
  2. 企業検索
  3. SDエンターテイメント(4650)

4650
SDエンターテイメント
4650SDエンターテイメント

サービス業
スタンダード市場|規模区分なし|3月決算
https://sdentertainment.jp/
主要な経営指標財務諸表四半期決算財務指標株主構成有価証券報告書決算短信セグメント情報株式保有

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本開示情報の原文は提出企業に著作権が帰属します。出典:EDINET(金融庁)

インサイト要点 (2026年)
  • 主力は「ウェルネス事業」で、売上の 82.8% を占める
  • 「不動産賃貸事業」は売上 3.3% で利益 24.4% を稼ぎ、収益効率が際立つ (差 +21.2pt)
  • 「ウェルネス事業」は売上 82.8% に対し利益寄与は 48.4% に留まる (差 -34.4pt)
  • 利益率は「不動産賃貸事業」66.5% と「ウェルネス事業」5.2% で 61.3pt の格差
  • 「その他」が直近 3 年平均 +44.4% で成長を牽引
  • 一方「クリエーション事業」は直近 3 年平均 -22.9% で縮小傾向
  • 直近期の設備投資は「ウェルネス事業」に集中 (236 百万円)
  • セグメント合計の営業利益率は 8.9%
収益構造どのセグメントが稼いでいるか

収益マップ構成比 × 利益率(バブル: 資産規模)

右上ほど「収益エンジン」、左下ほど「縮小・低利益」候補。バブルが大きいほど投下資産が多い。

貢献度ギャップ売上構成比 vs 利益構成比

利益が売上を上回る = 収益効率セグメント。下回る = ボリューム偏重セグメント。
成長性どのセグメントが伸びているか
直近 3 年の売上 CAGR × 利益率(バブル:売上規模)
投資戦略どこに資本と人を投じているか
CapEx / 減価償却 / 従業員数。CapEx > 減価償却 = 拡張、CapEx < 減価償却 = 縮小(資本回収フェーズ)。
時系列の動き

外部顧客への売上高

(単位: 百万円)
セグメント
2016年
JGAAP
2017年
JGAAP
2018年
JGAAP
2019年
JGAAP
2020年
JGAAP
2021年
JGAAP
2022年
JGAAP
2023年
JGAAP
2024年
JGAAP
2025年
JGAAP
2026年
JGAAP
ウェルネス事業
-
-
-
-
2,567
-
3,118
↑ +21.5%
3,424
↑ +9.8%
2,745
↓ -19.8%
3,170
↑ +15.5%
3,243
↑ +2.3%
3,300
↑ +1.8%
3,624
↑ +9.8%
4,267
↑ +17.8%
クリエーション事業
-
-
-
-
-
-
454
-
428
↓ -5.8%
305
↓ -28.7%
229
↓ -25.1%
143
↓ -37.5%
75
↓ -47.5%
66
↓ -11.5%
65
↓ -1.5%
不動産賃貸事業
-
-
-
-
-
-
258
-
333
↑ +29.0%
327
↓ -1.6%
326
↓ -0.3%
171
↓ -47.5%
175
↑ +2.2%
168
↓ -4.1%
169
↑ +0.4%
その他
1,341
-
1,106
↓ -17.5%
552
↓ -50.1%
390
↓ -29.5%
418
↑ +7.4%
285
↓ -31.9%
262
↓ -8.0%
217
↓ -17.1%
185
↓ -14.7%
344
↑ +85.7%
654
↑ +90.2%
報告セグメント
-
-
-
-
-
-
6,649
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
エンターテイメント事業
-
-
-
-
4,821
-
2,818
↓ -41.5%
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
GAME事業部
2,275
-
2,228
↓ -2.1%
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
フィットネス事業部
2,207
-
2,066
↓ -6.4%
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
ボウリング事業部
1,186
-
1,081
↓ -8.9%
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
施設管理事業部
1,189
-
1,251
↑ +5.2%
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
2016年2017年2018年2019年2020年2021年2022年2023年2024年2025年2026年
ウェルネス事業
-
-
-
-
2,567
-
3,118
↑ +21.5%
3,424
↑ +9.8%
2,745
↓ -19.8%
3,170
↑ +15.5%
3,243
↑ +2.3%
3,300
↑ +1.8%
3,624
↑ +9.8%
4,267
↑ +17.8%
クリエーション事業
-
-
-
-
-
-
454
-
428
↓ -5.8%
305
↓ -28.7%
229
↓ -25.1%
143
↓ -37.5%
75
↓ -47.5%
66
↓ -11.5%
65
↓ -1.5%
不動産賃貸事業
-
-
-
-
-
-
258
-
333
↑ +29.0%
327
↓ -1.6%
326
↓ -0.3%
171
↓ -47.5%
175
↑ +2.2%
168
↓ -4.1%
169
↑ +0.4%
その他
1,341
-
1,106
↓ -17.5%
552
↓ -50.1%
390
↓ -29.5%
418
↑ +7.4%
285
↓ -31.9%
262
↓ -8.0%
217
↓ -17.1%
185
↓ -14.7%
344
↑ +85.7%
654
↑ +90.2%
報告セグメント
-
-
-
-
-
-
6,649
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
エンターテイメント事業
-
-
-
-
4,821
-
2,818
↓ -41.5%
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
GAME事業部
2,275
-
2,228
↓ -2.1%
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
フィットネス事業部
2,207
-
2,066
↓ -6.4%
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
ボウリング事業部
1,186
-
1,081
↓ -8.9%
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
施設管理事業部
1,189
-
1,251
↑ +5.2%
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

セグメント間の内部売上高又は振替高

(単位: 百万円)
セグメント
2016年
JGAAP
2017年
JGAAP
2018年
JGAAP
2019年
JGAAP
2020年
JGAAP
2021年
JGAAP
2022年
JGAAP
2023年
JGAAP
2024年
JGAAP
2025年
JGAAP
2026年
JGAAP
ウェルネス事業
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
10
-
52
↑ +424.3%
その他
18
-
27
↑ +52.1%
9
↓ -67.6%
3
↓ -66.5%
96
↑ +3126.6%
43
↓ -55.0%
179
↑ +313.6%
155
↓ -13.4%
229
↑ +47.8%
244
↑ +6.5%
261
↑ +6.9%
調整項目
-18
-
-27
↓ -52.1%
-9
↑ +67.6%
-3
↑ +66.5%
-96
↓ -3126.6%
-43
↑ +55.0%
-179
↓ -313.6%
-155
↑ +13.4%
-229
↓ -47.8%
-254
↓ -10.8%
-312
↓ -23.0%
2016年2017年2018年2019年2020年2021年2022年2023年2024年2025年2026年
ウェルネス事業
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
10
-
52
↑ +424.3%
その他
18
-
27
↑ +52.1%
9
↓ -67.6%
3
↓ -66.5%
96
↑ +3126.6%
43
↓ -55.0%
179
↑ +313.6%
155
↓ -13.4%
229
↑ +47.8%
244
↑ +6.5%
261
↑ +6.9%
調整項目
-18
-
-27
↓ -52.1%
-9
↑ +67.6%
-3
↑ +66.5%
-96
↓ -3126.6%
-43
↑ +55.0%
-179
↓ -313.6%
-155
↑ +13.4%
-229
↓ -47.8%
-254
↓ -10.8%
-312
↓ -23.0%

売上高

(単位: 百万円)
セグメント
2016年
JGAAP
2017年
JGAAP
2018年
JGAAP
2019年
JGAAP
2020年
JGAAP
2021年
JGAAP
2022年
JGAAP
2023年
JGAAP
2024年
JGAAP
2025年
JGAAP
2026年
JGAAP
ウェルネス事業
-
-
-
-
2,567
-
3,118
↑ +21.5%
3,424
↑ +9.8%
2,745
↓ -19.8%
3,170
↑ +15.5%
3,243
↑ +2.3%
3,300
↑ +1.8%
3,634
↑ +10.1%
4,319
↑ +18.9%
クリエーション事業
-
-
-
-
-
-
454
-
428
↓ -5.8%
305
↓ -28.7%
229
↓ -25.1%
143
↓ -37.5%
75
↓ -47.5%
66
↓ -11.5%
65
↓ -1.5%
不動産賃貸事業
-
-
-
-
-
-
258
-
333
↑ +29.0%
327
↓ -1.6%
326
↓ -0.3%
171
↓ -47.5%
175
↑ +2.2%
168
↓ -4.1%
169
↑ +0.4%
その他
1,359
-
1,134
↓ -16.6%
561
↓ -50.5%
393
↓ -30.0%
514
↑ +31.0%
328
↓ -36.2%
441
↑ +34.4%
372
↓ -15.6%
414
↑ +11.3%
588
↑ +41.9%
914
↑ +55.6%
調整項目
-18
-
-27
↓ -52.1%
-9
↑ +67.6%
-3
↑ +66.5%
-96
↓ -3126.6%
-43
↑ +55.0%
-179
↓ -313.6%
-155
↑ +13.4%
-229
↓ -47.8%
-254
↓ -10.8%
-312
↓ -23.0%
報告セグメント
-
-
-
-
-
-
6,649
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
エンターテイメント事業
-
-
-
-
4,821
-
2,818
↓ -41.5%
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
GAME事業部
2,275
-
2,228
↓ -2.1%
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
フィットネス事業部
2,207
-
2,066
↓ -6.4%
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
ボウリング事業部
1,186
-
1,081
↓ -8.9%
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
施設管理事業部
1,189
-
1,251
↑ +5.2%
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
2016年2017年2018年2019年2020年2021年2022年2023年2024年2025年2026年
ウェルネス事業
-
-
-
-
2,567
-
3,118
↑ +21.5%
3,424
↑ +9.8%
2,745
↓ -19.8%
3,170
↑ +15.5%
3,243
↑ +2.3%
3,300
↑ +1.8%
3,634
↑ +10.1%
4,319
↑ +18.9%
クリエーション事業
-
-
-
-
-
-
454
-
428
↓ -5.8%
305
↓ -28.7%
229
↓ -25.1%
143
↓ -37.5%
75
↓ -47.5%
66
↓ -11.5%
65
↓ -1.5%
不動産賃貸事業
-
-
-
-
-
-
258
-
333
↑ +29.0%
327
↓ -1.6%
326
↓ -0.3%
171
↓ -47.5%
175
↑ +2.2%
168
↓ -4.1%
169
↑ +0.4%
その他
1,359
-
1,134
↓ -16.6%
561
↓ -50.5%
393
↓ -30.0%
514
↑ +31.0%
328
↓ -36.2%
441
↑ +34.4%
372
↓ -15.6%
414
↑ +11.3%
588
↑ +41.9%
914
↑ +55.6%
調整項目
-18
-
-27
↓ -52.1%
-9
↑ +67.6%
-3
↑ +66.5%
-96
↓ -3126.6%
-43
↑ +55.0%
-179
↓ -313.6%
-155
↑ +13.4%
-229
↓ -47.8%
-254
↓ -10.8%
-312
↓ -23.0%
報告セグメント
-
-
-
-
-
-
6,649
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
エンターテイメント事業
-
-
-
-
4,821
-
2,818
↓ -41.5%
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
GAME事業部
2,275
-
2,228
↓ -2.1%
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
フィットネス事業部
2,207
-
2,066
↓ -6.4%
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
ボウリング事業部
1,186
-
1,081
↓ -8.9%
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
施設管理事業部
1,189
-
1,251
↑ +5.2%
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

営業利益又は営業損失(△)

(単位: 百万円)
セグメント
2016年
JGAAP
2017年
JGAAP
2018年
JGAAP
2019年
JGAAP
2020年
JGAAP
2021年
JGAAP
2022年
JGAAP
2023年
JGAAP
2024年
JGAAP
2025年
JGAAP
2026年
JGAAP
ウェルネス事業
-
-
-
-
143
-
217
↑ +51.8%
324
↑ +49.3%
-66
↓ -120.5%
-79
↓ -18.2%
142
↑ +280.8%
146
↑ +2.8%
113
↓ -22.5%
222
↑ +96.6%
クリエーション事業
-
-
-
-
-
-
-58
-
-35
↑ +38.7%
-59
↓ -66.9%
-59
↑ +0.1%
-18
↑ +68.8%
-13
↑ +31.6%
2
↑ +118.6%
4
↑ +77.1%
不動産賃貸事業
-
-
-
-
-
-
167
-
179
↑ +7.0%
199
↑ +11.4%
202
↑ +1.2%
104
↓ -48.5%
114
↑ +10.0%
111
↓ -3.1%
112
↑ +1.3%
その他
-3
-
30
↑ +1043.3%
186
↑ +517.8%
107
↓ -42.5%
158
↑ +47.3%
-4
↓ -102.5%
212
↑ +5519.7%
164
↓ -22.8%
156
↓ -5.0%
181
↑ +16.0%
121
↓ -33.4%
調整項目
-443
-
-361
↑ +18.6%
-686
↓ -90.3%
-781
↓ -13.8%
-448
↑ +42.6%
-340
↑ +24.1%
-351
↓ -3.2%
-325
↑ +7.4%
-281
↑ +13.7%
-309
↓ -10.1%
-387
↓ -25.3%
報告セグメント
-
-
-
-
-
-
480
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
エンターテイメント事業
-
-
-
-
426
-
154
↓ -63.8%
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
GAME事業部
64
-
23
↓ -63.7%
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
フィットネス事業部
227
-
270
↑ +19.0%
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
ボウリング事業部
153
-
87
↓ -43.3%
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
施設管理事業部
134
-
139
↑ +3.4%
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
2016年2017年2018年2019年2020年2021年2022年2023年2024年2025年2026年
ウェルネス事業
-
-
-
-
143
-
217
↑ +51.8%
324
↑ +49.3%
-66
↓ -120.5%
-79
↓ -18.2%
142
↑ +280.8%
146
↑ +2.8%
113
↓ -22.5%
222
↑ +96.6%
クリエーション事業
-
-
-
-
-
-
-58
-
-35
↑ +38.7%
-59
↓ -66.9%
-59
↑ +0.1%
-18
↑ +68.8%
-13
↑ +31.6%
2
↑ +118.6%
4
↑ +77.1%
不動産賃貸事業
-
-
-
-
-
-
167
-
179
↑ +7.0%
199
↑ +11.4%
202
↑ +1.2%
104
↓ -48.5%
114
↑ +10.0%
111
↓ -3.1%
112
↑ +1.3%
その他
-3
-
30
↑ +1043.3%
186
↑ +517.8%
107
↓ -42.5%
158
↑ +47.3%
-4
↓ -102.5%
212
↑ +5519.7%
164
↓ -22.8%
156
↓ -5.0%
181
↑ +16.0%
121
↓ -33.4%
調整項目
-443
-
-361
↑ +18.6%
-686
↓ -90.3%
-781
↓ -13.8%
-448
↑ +42.6%
-340
↑ +24.1%
-351
↓ -3.2%
-325
↑ +7.4%
-281
↑ +13.7%
-309
↓ -10.1%
-387
↓ -25.3%
報告セグメント
-
-
-
-
-
-
480
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
エンターテイメント事業
-
-
-
-
426
-
154
↓ -63.8%
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
GAME事業部
64
-
23
↓ -63.7%
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
フィットネス事業部
227
-
270
↑ +19.0%
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
ボウリング事業部
153
-
87
↓ -43.3%
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
施設管理事業部
134
-
139
↑ +3.4%
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

資産

(単位: 百万円)
セグメント
2016年
JGAAP
2017年
JGAAP
2018年
JGAAP
2019年
JGAAP
2020年
JGAAP
2021年
JGAAP
2022年
JGAAP
2023年
JGAAP
2024年
JGAAP
2025年
JGAAP
2026年
JGAAP
ウェルネス事業
-
-
-
-
2,148
-
1,935
↓ -9.9%
1,996
↑ +3.1%
2,337
↑ +17.1%
2,091
↓ -10.5%
2,044
↓ -2.3%
1,858
↓ -9.1%
1,790
↓ -3.7%
2,034
↑ +13.6%
クリエーション事業
-
-
-
-
-
-
151
-
107
↓ -29.4%
93
↓ -12.9%
46
↓ -50.7%
42
↓ -9.2%
20
↓ -52.9%
17
↓ -15.9%
23
↑ +38.1%
不動産賃貸事業
-
-
-
-
-
-
2,142
-
2,115
↓ -1.3%
2,090
↓ -1.1%
1,259
↓ -39.8%
1,251
↓ -0.6%
1,237
↓ -1.1%
1,231
↓ -0.5%
1,212
↓ -1.5%
その他
676
-
769
↑ +13.9%
522
↓ -32.2%
429
↓ -17.8%
446
↑ +4.0%
452
↑ +1.4%
497
↑ +10.1%
382
↓ -23.3%
589
↑ +54.4%
829
↑ +40.7%
795
↓ -4.1%
調整項目
907
-
1,489
↑ +64.1%
2,507
↑ +68.4%
3,386
↑ +35.1%
2,305
↓ -31.9%
2,004
↓ -13.1%
1,611
↓ -19.6%
707
↓ -56.1%
536
↓ -24.1%
341
↓ -36.5%
630
↑ +85.0%
報告セグメント
-
-
-
-
-
-
4,228
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
エンターテイメント事業
-
-
-
-
5,354
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
GAME事業部
2,510
-
2,389
↓ -4.8%
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
フィットネス事業部
1,028
-
1,343
↑ +30.7%
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
ボウリング事業部
1,770
-
1,664
↓ -6.0%
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
施設管理事業部
2,822
-
2,795
↓ -1.0%
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
2016年2017年2018年2019年2020年2021年2022年2023年2024年2025年2026年
ウェルネス事業
-
-
-
-
2,148
-
1,935
↓ -9.9%
1,996
↑ +3.1%
2,337
↑ +17.1%
2,091
↓ -10.5%
2,044
↓ -2.3%
1,858
↓ -9.1%
1,790
↓ -3.7%
2,034
↑ +13.6%
クリエーション事業
-
-
-
-
-
-
151
-
107
↓ -29.4%
93
↓ -12.9%
46
↓ -50.7%
42
↓ -9.2%
20
↓ -52.9%
17
↓ -15.9%
23
↑ +38.1%
不動産賃貸事業
-
-
-
-
-
-
2,142
-
2,115
↓ -1.3%
2,090
↓ -1.1%
1,259
↓ -39.8%
1,251
↓ -0.6%
1,237
↓ -1.1%
1,231
↓ -0.5%
1,212
↓ -1.5%
その他
676
-
769
↑ +13.9%
522
↓ -32.2%
429
↓ -17.8%
446
↑ +4.0%
452
↑ +1.4%
497
↑ +10.1%
382
↓ -23.3%
589
↑ +54.4%
829
↑ +40.7%
795
↓ -4.1%
調整項目
907
-
1,489
↑ +64.1%
2,507
↑ +68.4%
3,386
↑ +35.1%
2,305
↓ -31.9%
2,004
↓ -13.1%
1,611
↓ -19.6%
707
↓ -56.1%
536
↓ -24.1%
341
↓ -36.5%
630
↑ +85.0%
報告セグメント
-
-
-
-
-
-
4,228
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
エンターテイメント事業
-
-
-
-
5,354
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
GAME事業部
2,510
-
2,389
↓ -4.8%
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
フィットネス事業部
1,028
-
1,343
↑ +30.7%
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
ボウリング事業部
1,770
-
1,664
↓ -6.0%
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
施設管理事業部
2,822
-
2,795
↓ -1.0%
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

減価償却費

(単位: 百万円)
セグメント
2016年
JGAAP
2017年
JGAAP
2018年
JGAAP
2019年
JGAAP
2020年
JGAAP
2021年
JGAAP
2022年
JGAAP
2023年
JGAAP
2024年
JGAAP
2025年
JGAAP
2026年
JGAAP
ウェルネス事業
-
-
-
-
125
-
162
↑ +29.9%
145
↓ -10.7%
140
↓ -3.0%
160
↑ +14.4%
141
↓ -12.3%
147
↑ +4.3%
168
↑ +14.5%
183
↑ +8.8%
クリエーション事業
-
-
-
-
-
-
25
-
24
↓ -1.7%
18
↓ -24.8%
14
↓ -21.6%
-
-
-
-
0
-
1
↑ +111.1%
不動産賃貸事業
-
-
-
-
-
-
17
-
29
↑ +66.3%
29
↑ +0.3%
29
↓ -0.1%
18
↓ -36.3%
18
↓ -3.6%
18
↑ +0.1%
17
↓ -1.5%
その他
23
-
17
↓ -27.7%
2
↓ -86.2%
2
↓ -13.0%
5
↑ +139.9%
4
↓ -14.5%
4
↓ -1.1%
4
↓ -5.7%
9
↑ +140.0%
8
↓ -15.6%
2
↓ -76.8%
調整項目
30
-
35
↑ +16.2%
136
↑ +289.2%
151
↑ +11.2%
70
↓ -53.4%
56
↓ -20.1%
55
↓ -2.4%
36
↓ -34.4%
26
↓ -28.9%
19
↓ -25.7%
18
↓ -6.9%
報告セグメント
-
-
-
-
-
-
430
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
エンターテイメント事業
-
-
-
-
395
-
226
↓ -42.9%
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
GAME事業部
352
-
296
↓ -15.9%
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
フィットネス事業部
94
-
77
↓ -18.1%
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
ボウリング事業部
27
-
26
↓ -2.3%
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
施設管理事業部
153
-
144
↓ -6.0%
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
2016年2017年2018年2019年2020年2021年2022年2023年2024年2025年2026年
ウェルネス事業
-
-
-
-
125
-
162
↑ +29.9%
145
↓ -10.7%
140
↓ -3.0%
160
↑ +14.4%
141
↓ -12.3%
147
↑ +4.3%
168
↑ +14.5%
183
↑ +8.8%
クリエーション事業
-
-
-
-
-
-
25
-
24
↓ -1.7%
18
↓ -24.8%
14
↓ -21.6%
-
-
-
-
0
-
1
↑ +111.1%
不動産賃貸事業
-
-
-
-
-
-
17
-
29
↑ +66.3%
29
↑ +0.3%
29
↓ -0.1%
18
↓ -36.3%
18
↓ -3.6%
18
↑ +0.1%
17
↓ -1.5%
その他
23
-
17
↓ -27.7%
2
↓ -86.2%
2
↓ -13.0%
5
↑ +139.9%
4
↓ -14.5%
4
↓ -1.1%
4
↓ -5.7%
9
↑ +140.0%
8
↓ -15.6%
2
↓ -76.8%
調整項目
30
-
35
↑ +16.2%
136
↑ +289.2%
151
↑ +11.2%
70
↓ -53.4%
56
↓ -20.1%
55
↓ -2.4%
36
↓ -34.4%
26
↓ -28.9%
19
↓ -25.7%
18
↓ -6.9%
報告セグメント
-
-
-
-
-
-
430
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
エンターテイメント事業
-
-
-
-
395
-
226
↓ -42.9%
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
GAME事業部
352
-
296
↓ -15.9%
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
フィットネス事業部
94
-
77
↓ -18.1%
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
ボウリング事業部
27
-
26
↓ -2.3%
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
施設管理事業部
153
-
144
↓ -6.0%
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

有形固定資産及び無形固定資産の増加額

(単位: 百万円)
セグメント
2016年
JGAAP
2017年
JGAAP
2018年
JGAAP
2019年
JGAAP
2020年
JGAAP
2021年
JGAAP
2022年
JGAAP
2023年
JGAAP
2024年
JGAAP
2025年
JGAAP
2026年
JGAAP
ウェルネス事業
-
-
-
-
498
-
253
↓ -49.3%
368
↑ +45.6%
483
↑ +31.4%
60
↓ -87.6%
60
↑ +0.5%
67
↑ +11.8%
310
↑ +361.4%
236
↓ -24.0%
クリエーション事業
-
-
-
-
-
-
69
-
17
↓ -75.6%
23
↑ +33.8%
-
-
-
-
-
-
3
-
-
-
不動産賃貸事業
-
-
-
-
-
-
1
-
2
↑ +250.0%
1
↓ -70.9%
2
↑ +259.5%
1
↓ -51.1%
-
-
1
-
-
-
その他
67
-
73
↑ +8.5%
0
↓ -99.7%
3
↑ +1252.6%
4
↑ +65.6%
-
-
4
-
0
↓ -93.8%
-
-
5
-
-
-
調整項目
9
-
18
↑ +105.8%
61
↑ +245.5%
263
↑ +334.4%
50
↓ -81.0%
23
↓ -53.6%
16
↓ -32.0%
23
↑ +46.4%
-3
↓ -111.1%
5
↑ +311.2%
19
↑ +249.0%
報告セグメント
-
-
-
-
-
-
910
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
エンターテイメント事業
-
-
-
-
425
-
588
↑ +38.4%
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
GAME事業部
418
-
364
↓ -13.1%
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
フィットネス事業部
31
-
337
↑ +981.1%
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
ボウリング事業部
66
-
40
↓ -39.4%
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
施設管理事業部
53
-
90
↑ +69.6%
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
2016年2017年2018年2019年2020年2021年2022年2023年2024年2025年2026年
ウェルネス事業
-
-
-
-
498
-
253
↓ -49.3%
368
↑ +45.6%
483
↑ +31.4%
60
↓ -87.6%
60
↑ +0.5%
67
↑ +11.8%
310
↑ +361.4%
236
↓ -24.0%
クリエーション事業
-
-
-
-
-
-
69
-
17
↓ -75.6%
23
↑ +33.8%
-
-
-
-
-
-
3
-
-
-
不動産賃貸事業
-
-
-
-
-
-
1
-
2
↑ +250.0%
1
↓ -70.9%
2
↑ +259.5%
1
↓ -51.1%
-
-
1
-
-
-
その他
67
-
73
↑ +8.5%
0
↓ -99.7%
3
↑ +1252.6%
4
↑ +65.6%
-
-
4
-
0
↓ -93.8%
-
-
5
-
-
-
調整項目
9
-
18
↑ +105.8%
61
↑ +245.5%
263
↑ +334.4%
50
↓ -81.0%
23
↓ -53.6%
16
↓ -32.0%
23
↑ +46.4%
-3
↓ -111.1%
5
↑ +311.2%
19
↑ +249.0%
報告セグメント
-
-
-
-
-
-
910
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
エンターテイメント事業
-
-
-
-
425
-
588
↑ +38.4%
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
GAME事業部
418
-
364
↓ -13.1%
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
フィットネス事業部
31
-
337
↑ +981.1%
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
ボウリング事業部
66
-
40
↓ -39.4%
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
施設管理事業部
53
-
90
↑ +69.6%
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

従業員数

セグメント
2016年
JGAAP
2017年
JGAAP
2018年
JGAAP
2019年
JGAAP
2020年
JGAAP
2021年
JGAAP
2022年
JGAAP
2023年
JGAAP
2024年
JGAAP
2025年
JGAAP
2026年
JGAAP
ウェルネス事業
-
-
-
-
-
-
200
-
220
↑ +10.0%
237
↑ +7.7%
260
↑ +9.7%
247
↓ -5.0%
272
↑ +10.1%
308
↑ +13.2%
350
↑ +13.6%
クリエーション事業
-
-
-
-
-
-
-
-
7
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
不動産賃貸事業
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
1
-
1
0.0%
1
0.0%
1
0.0%
1
0.0%
1
0.0%
管理部門・その他
-
-
-
-
-
-
31
-
50
↑ +61.3%
51
↑ +2.0%
33
↓ -35.3%
33
0.0%
30
↓ -9.1%
46
↑ +53.3%
30
↓ -34.8%
エンターテイメント事業
-
-
-
-
-
-
17
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
2016年2017年2018年2019年2020年2021年2022年2023年2024年2025年2026年
ウェルネス事業
-
-
-
-
-
-
200
-
220
↑ +10.0%
237
↑ +7.7%
260
↑ +9.7%
247
↓ -5.0%
272
↑ +10.1%
308
↑ +13.2%
350
↑ +13.6%
クリエーション事業
-
-
-
-
-
-
-
-
7
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
不動産賃貸事業
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
1
-
1
0.0%
1
0.0%
1
0.0%
1
0.0%
1
0.0%
管理部門・その他
-
-
-
-
-
-
31
-
50
↑ +61.3%
51
↑ +2.0%
33
↓ -35.3%
33
0.0%
30
↓ -9.1%
46
↑ +53.3%
30
↓ -34.8%
エンターテイメント事業
-
-
-
-
-
-
17
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

平均臨時雇用人員

セグメント
2016年
JGAAP
2017年
JGAAP
2018年
JGAAP
2019年
JGAAP
2020年
JGAAP
2021年
JGAAP
2022年
JGAAP
2023年
JGAAP
2024年
JGAAP
2025年
JGAAP
2026年
JGAAP
ウェルネス事業
-
-
-
-
-
-
160
-
160
0.0%
164
↑ +2.5%
184
↑ +12.2%
139
↓ -24.5%
141
↑ +1.4%
149
↑ +5.7%
147
↓ -1.3%
クリエーション事業
-
-
-
-
-
-
-
-
24
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
不動産賃貸事業
-
-
-
-
-
-
-
-
14
-
4
↓ -71.4%
4
0.0%
5
↑ +25.0%
1
↓ -80.0%
1
0.0%
2
↑ +100.0%
管理部門・その他
-
-
-
-
-
-
10
-
28
↑ +180.0%
21
↓ -25.0%
2
↓ -90.5%
3
↑ +50.0%
4
↑ +33.3%
4
0.0%
3
↓ -25.0%
エンターテイメント事業
-
-
-
-
-
-
48
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
2016年2017年2018年2019年2020年2021年2022年2023年2024年2025年2026年
ウェルネス事業
-
-
-
-
-
-
160
-
160
0.0%
164
↑ +2.5%
184
↑ +12.2%
139
↓ -24.5%
141
↑ +1.4%
149
↑ +5.7%
147
↓ -1.3%
クリエーション事業
-
-
-
-
-
-
-
-
24
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
不動産賃貸事業
-
-
-
-
-
-
-
-
14
-
4
↓ -71.4%
4
0.0%
5
↑ +25.0%
1
↓ -80.0%
1
0.0%
2
↑ +100.0%
管理部門・その他
-
-
-
-
-
-
10
-
28
↑ +180.0%
21
↓ -25.0%
2
↓ -90.5%
3
↑ +50.0%
4
↑ +33.3%
4
0.0%
3
↓ -25.0%
エンターテイメント事業
-
-
-
-
-
-
48
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

のれん償却額

(単位: 百万円)
セグメント
2016年
JGAAP
2017年
JGAAP
2018年
JGAAP
2019年
JGAAP
2020年
JGAAP
2021年
JGAAP
2022年
JGAAP
2023年
JGAAP
2024年
JGAAP
2025年
JGAAP
2026年
JGAAP
その他
17
-
23
↑ +33.3%
22
↓ -0.5%
22
↓ -0.7%
22
0.0%
22
0.0%
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
フィットネス事業部
0
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
2016年2017年2018年2019年2020年2021年2022年2023年2024年2025年2026年
その他
17
-
23
↑ +33.3%
22
↓ -0.5%
22
↓ -0.7%
22
0.0%
22
0.0%
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
フィットネス事業部
0
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

のれん

(単位: 百万円)
セグメント
2016年
JGAAP
2017年
JGAAP
2018年
JGAAP
2019年
JGAAP
2020年
JGAAP
2021年
JGAAP
2022年
JGAAP
2023年
JGAAP
2024年
JGAAP
2025年
JGAAP
2026年
JGAAP
その他
165
-
142
↓ -13.7%
120
↓ -15.8%
97
↓ -18.6%
75
↓ -22.9%
53
↓ -29.7%
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
2016年2017年2018年2019年2020年2021年2022年2023年2024年2025年2026年
その他
165
-
142
↓ -13.7%
120
↓ -15.8%
97
↓ -18.6%
75
↓ -22.9%
53
↓ -29.7%
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

減損損失

(単位: 百万円)
セグメント
2016年
JGAAP
2017年
JGAAP
2018年
JGAAP
2019年
JGAAP
2020年
JGAAP
2021年
JGAAP
2022年
JGAAP
2023年
JGAAP
2024年
JGAAP
2025年
JGAAP
2026年
JGAAP
ウェルネス事業
-
-
-
-
-
-
286
-
72
↓ -74.8%
95
↑ +31.3%
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
クリエーション事業
-
-
-
-
-
-
-
-
11
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
その他
15
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
エンターテイメント事業
-
-
-
-
-
-
457
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
エンターテイメント事業
-
-
-
-
6
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
GAME事業部
-
-
14
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
フィットネス事業部
7
-
16
↑ +121.8%
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
施設管理事業部
13
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
2016年2017年2018年2019年2020年2021年2022年2023年2024年2025年2026年
ウェルネス事業
-
-
-
-
-
-
286
-
72
↓ -74.8%
95
↑ +31.3%
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
クリエーション事業
-
-
-
-
-
-
-
-
11
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
その他
15
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
エンターテイメント事業
-
-
-
-
-
-
457
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
エンターテイメント事業
-
-
-
-
6
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
GAME事業部
-
-
14
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
フィットネス事業部
7
-
16
↑ +121.8%
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
施設管理事業部
13
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-