アピリッツの業績更新をウォッチリストで確認
保存した企業の新しい有価証券報告書・決算発表を、新着一覧と決算カレンダーで確認できます
本開示情報の原文は提出企業に著作権が帰属します。出典:EDINET(金融庁)
| セグメント | 2022年 JGAAP | 2023年 JGAAP | 2024年 JGAAP | 2025年 JGAAP | 2026年 JGAAP |
|---|---|---|---|---|---|
| Webソリューション事業 | - - | - - | - - | 3,286 - | 3,510 ↑ +6.8% |
| デジタル人材育成派遣事業 | - - | - - | - - | 1,446 - | 1,778 ↑ +22.9% |
| 推しカルチャー&ゲーム事業 | - - | - - | - - | 4,277 - | 4,667 ↑ +9.1% |
| Webソリューション事業 | 2,153 - | 2,877 ↑ +33.6% | 3,458 ↑ +20.2% | - - | - - |
| デジタル人材育成派遣事業 | - - | 1,227 - | 1,885 ↑ +53.6% | - - | - - |
| オンラインゲーム事業 | 2,220 - | 3,219 ↑ +45.0% | 3,085 ↓ -4.2% | - - | - - |
| デジタル人材育成派遣事業 | 422 - | - - | - - | - - | - - |
| セグメント | 2022年 JGAAP | 2023年 JGAAP | 2024年 JGAAP | 2025年 JGAAP | 2026年 JGAAP |
|---|---|---|---|---|---|
| Webソリューション事業 | - - | - - | - - | 1 - | 9 ↑ +756.9% |
| デジタル人材育成派遣事業 | - - | - - | - - | 69 - | 72 ↑ +5.1% |
| 調整項目 | - - | - - | -53 - | -70 ↓ -31.2% | -82 ↓ -16.5% |
| Webソリューション事業 | - - | - - | 0 - | - - | - - |
| デジタル人材育成派遣事業 | - - | - - | 53 - | - - | - - |
| セグメント | 2022年 JGAAP | 2023年 JGAAP | 2024年 JGAAP | 2025年 JGAAP | 2026年 JGAAP |
|---|---|---|---|---|---|
| Webソリューション事業 | - - | - - | - - | 3,287 - | 3,520 ↑ +7.1% |
| デジタル人材育成派遣事業 | - - | - - | - - | 1,515 - | 1,850 ↑ +22.1% |
| 推しカルチャー&ゲーム事業 | - - | - - | - - | 4,277 - | 4,667 ↑ +9.1% |
| 調整項目 | - - | - - | -53 - | -70 ↓ -31.2% | -82 ↓ -16.5% |
| Webソリューション事業 | 2,153 - | 2,877 ↑ +33.6% | 3,458 ↑ +20.2% | - - | - - |
| デジタル人材育成派遣事業 | - - | 1,227 - | 1,938 ↑ +57.9% | - - | - - |
| オンラインゲーム事業 | 2,220 - | 3,219 ↑ +45.0% | 3,085 ↓ -4.2% | - - | - - |
| デジタル人材育成派遣事業 | 422 - | - - | - - | - - | - - |
| セグメント | 2022年 JGAAP | 2023年 JGAAP | 2024年 JGAAP | 2025年 JGAAP | 2026年 JGAAP |
|---|---|---|---|---|---|
| Webソリューション事業 | - - | - - | - - | 459 - | 98 ↓ -78.6% |
| デジタル人材育成派遣事業 | - - | - - | - - | 39 - | -12 ↓ -130.5% |
| 推しカルチャー&ゲーム事業 | - - | - - | - - | 463 - | 342 ↓ -26.3% |
| 調整項目 | -533 - | -614 ↓ -15.3% | -668 ↓ -8.8% | -776 ↓ -16.1% | -737 ↑ +4.9% |
| Webソリューション事業 | 555 - | 837 ↑ +50.9% | 967 ↑ +15.5% | - - | - - |
| デジタル人材育成派遣事業 | - - | 95 - | 111 ↑ +17.4% | - - | - - |
| オンラインゲーム事業 | 153 - | 145 ↓ -5.0% | 190 ↑ +30.6% | - - | - - |
| デジタル人材育成派遣事業 | 58 - | - - | - - | - - | - - |
| セグメント | 2022年 JGAAP | 2023年 JGAAP | 2024年 JGAAP | 2025年 JGAAP | 2026年 JGAAP |
|---|---|---|---|---|---|
| Webソリューション事業 | - - | - - | - - | 1,231 - | 1,368 ↑ +11.1% |
| デジタル人材育成派遣事業 | - - | - - | - - | 635 - | 592 ↓ -6.7% |
| 推しカルチャー&ゲーム事業 | - - | - - | - - | 1,070 - | 1,619 ↑ +51.4% |
| 調整項目 | 1,930 - | 2,394 ↑ +24.1% | 2,402 ↑ +0.3% | 2,824 ↑ +17.6% | 2,125 ↓ -24.8% |
| Webソリューション事業 | 497 - | 613 ↑ +23.3% | 840 ↑ +37.0% | - - | - - |
| デジタル人材育成派遣事業 | - - | 442 - | 631 ↑ +42.7% | - - | - - |
| オンラインゲーム事業 | 343 - | 749 ↑ +118.5% | 713 ↓ -4.8% | - - | - - |
| デジタル人材育成派遣事業 | 46 - | - - | - - | - - | - - |
| セグメント | 2022年 JGAAP | 2023年 JGAAP | 2024年 JGAAP | 2025年 JGAAP | 2026年 JGAAP |
|---|---|---|---|---|---|
| Webソリューション事業 | - - | - - | - - | 1 - | 1 ↑ +156.5% |
| デジタル人材育成派遣事業 | - - | - - | - - | 4 - | 8 ↑ +108.6% |
| 推しカルチャー&ゲーム事業 | - - | - - | - - | 1 - | 7 ↑ +488.7% |
| 調整項目 | 17 - | 22 ↑ +27.7% | 45 ↑ +105.1% | 56 ↑ +25.7% | 28 ↓ -50.3% |
| Webソリューション事業 | - - | 0 - | 0 ↑ +158.0% | - - | - - |
| デジタル人材育成派遣事業 | - - | 0 - | 3 ↑ +452.2% | - - | - - |
| オンラインゲーム事業 | 6 - | 40 ↑ +538.5% | 53 ↑ +31.4% | - - | - - |
| セグメント | 2022年 JGAAP | 2023年 JGAAP | 2024年 JGAAP | 2025年 JGAAP | 2026年 JGAAP |
|---|---|---|---|---|---|
| Webソリューション事業 | - - | - - | - - | 17 - | 33 ↑ +92.9% |
| デジタル人材育成派遣事業 | - - | - - | - - | 48 - | 49 ↑ +2.5% |
| 推しカルチャー&ゲーム事業 | - - | - - | - - | 20 - | 20 0.0% |
| Webソリューション事業 | - - | 20 - | 22 ↑ +8.3% | - - | - - |
| デジタル人材育成派遣事業 | - - | 28 - | 48 ↑ +71.4% | - - | - - |
| オンラインゲーム事業 | 33 - | 62 ↑ +87.3% | - - | - - | - - |
| セグメント | 2022年 JGAAP | 2023年 JGAAP | 2024年 JGAAP | 2025年 JGAAP | 2026年 JGAAP |
|---|---|---|---|---|---|
| Webソリューション事業 | - - | - - | - - | 157 - | 60 ↓ -62.1% |
| デジタル人材育成派遣事業 | - - | - - | - - | 15 - | 23 ↑ +54.9% |
| 推しカルチャー&ゲーム事業 | - - | - - | - - | 3 - | 0 ↓ -82.4% |
| 調整項目 | 56 - | 43 ↓ -22.9% | 36 ↓ -16.3% | 167 ↑ +358.5% | 15 ↓ -90.7% |
| Webソリューション事業 | 100 - | 0 ↓ -99.7% | 1 ↑ +156.7% | - - | - - |
| デジタル人材育成派遣事業 | - - | 243 - | 5 ↓ -97.8% | - - | - - |
| オンラインゲーム事業 | 168 - | 118 ↓ -29.6% | 1 ↓ -99.1% | - - | - - |
| セグメント | 2022年 JGAAP | 2023年 JGAAP | 2024年 JGAAP | 2025年 JGAAP | 2026年 JGAAP |
|---|---|---|---|---|---|
| Webソリューション事業 | - - | - - | - - | 138 - | 147 ↑ +6.2% |
| デジタル人材育成派遣事業 | - - | - - | - - | 115 - | 73 ↓ -36.1% |
| 推しカルチャー&ゲーム事業 | - - | - - | - - | 38 - | 18 ↓ -52.2% |
| Webソリューション事業 | 100 - | 80 ↓ -20.0% | 59 ↓ -27.1% | - - | - - |
| デジタル人材育成派遣事業 | - - | 210 - | 163 ↓ -22.6% | - - | - - |
| オンラインゲーム事業 | 94 - | - - | - - | - - | - - |
| セグメント | 2022年 JGAAP | 2023年 JGAAP | 2024年 JGAAP | 2025年 JGAAP | 2026年 JGAAP |
|---|---|---|---|---|---|
| Webソリューション事業 | - - | - - | - - | 300 - | 406 ↑ +35.3% |
| デジタル人材育成派遣事業 | - - | - - | - - | 226 - | 205 ↓ -9.3% |
| 推しカルチャー&ゲーム事業 | - - | - - | - - | - - | 192 - |
| 全社(共通) | - - | - - | 17 - | 18 ↑ +5.9% | 17 ↓ -5.6% |
| Webソリューション事業 | 213 - | 229 ↑ +7.5% | 249 ↑ +8.7% | - - | - - |
| デジタル人材育成派遣事業 | - - | - - | 210 - | - - | - - |
| オンラインゲーム事業 | 231 - | 176 ↓ -23.8% | 168 ↓ -4.5% | - - | - - |
| その他 | 18 - | - - | - - | - - | - - |
| セグメント | 2022年 JGAAP | 2023年 JGAAP | 2024年 JGAAP | 2025年 JGAAP | 2026年 JGAAP |
|---|---|---|---|---|---|
| Webソリューション事業 | - - | - - | - - | 10 - | 17 ↑ +70.0% |
| デジタル人材育成派遣事業 | - - | - - | - - | 1 - | 8 ↑ +700.0% |
| 推しカルチャー&ゲーム事業 | - - | - - | - - | - - | 40 - |
| 全社(共通) | - - | - - | 2 - | 1 ↓ -50.0% | 1 0.0% |
| Webソリューション事業 | 3 - | 11 ↑ +266.7% | 9 ↓ -18.2% | - - | - - |
| オンラインゲーム事業 | 69 - | 87 ↑ +26.1% | 70 ↓ -19.5% | - - | - - |
| その他 | 1 - | - - | - - | - - | - - |
| セグメント | 2022年 JGAAP | 2023年 JGAAP | 2024年 JGAAP | 2025年 JGAAP | 2026年 JGAAP |
|---|---|---|---|---|---|
| オンラインゲーム事業 | 36 - | 41 ↑ +12.0% | 21 ↓ -49.6% | - - | - - |