アカツキの業績更新をウォッチリストで確認
保存した企業の新しい有価証券報告書・決算発表を、新着一覧と決算カレンダーで確認できます
本開示情報の原文は提出企業に著作権が帰属します。出典:EDINET(金融庁)
| セグメント | 2023年 JGAAP | 2024年 JGAAP | 2025年 JGAAP | 2026年 JGAAP |
|---|---|---|---|---|
| ゲーム・コミック | - - | - - | 22,374 - | 22,134 ↓ -1.1% |
| エンタメ・ライフスタイル | - - | - - | 1,177 - | 2,560 ↑ +117.5% |
| AI・DXソリューション | - - | - - | - - | 1,143 - |
| その他 | 232 - | 727 ↑ +213.4% | 100 ↓ -86.2% | 18 ↓ -82.0% |
| ゲーム | 23,843 - | 22,485 ↓ -5.7% | - - | - - |
| コミック | 261 - | 759 ↑ +190.8% | - - | - - |
| セグメント | 2023年 JGAAP | 2024年 JGAAP | 2025年 JGAAP | 2026年 JGAAP |
|---|---|---|---|---|
| ゲーム・コミック | - - | - - | 47 - | 71 ↑ +51.1% |
| エンタメ・ライフスタイル | - - | - - | 0 - | 20 - |
| AI・DXソリューション | - - | - - | - - | 11 - |
| その他 | 8 - | 27 ↑ +237.5% | 25 ↓ -7.4% | 21 ↓ -16.0% |
| 調整項目 | -151 - | -77 ↑ +49.0% | -73 ↑ +5.2% | -125 ↓ -71.2% |
| ゲーム | 142 - | 44 ↓ -69.0% | - - | - - |
| コミック | - - | 5 - | - - | - - |
| セグメント | 2023年 JGAAP | 2024年 JGAAP | 2025年 JGAAP | 2026年 JGAAP |
|---|---|---|---|---|
| ゲーム・コミック | - - | - - | 22,422 - | 22,205 ↓ -1.0% |
| エンタメ・ライフスタイル | - - | - - | 1,178 - | 2,581 ↑ +119.1% |
| AI・DXソリューション | - - | - - | - - | 1,154 - |
| その他 | 240 - | 754 ↑ +214.2% | 125 ↓ -83.4% | 39 ↓ -68.8% |
| 調整項目 | -151 - | -77 ↑ +49.0% | -73 ↑ +5.2% | -125 ↓ -71.2% |
| ゲーム | 23,985 - | 22,529 ↓ -6.1% | - - | - - |
| コミック | 261 - | 765 ↑ +193.1% | - - | - - |
| セグメント | 2023年 JGAAP | 2024年 JGAAP | 2025年 JGAAP | 2026年 JGAAP |
|---|---|---|---|---|
| ゲーム・コミック | - - | - - | 4,132 - | 7,972 ↑ +92.9% |
| エンタメ・ライフスタイル | - - | - - | 463 - | 474 ↑ +2.4% |
| AI・DXソリューション | - - | - - | - - | -241 - |
| その他 | -565 - | -135 ↑ +76.1% | -284 ↓ -110.4% | -64 ↑ +77.5% |
| 調整項目 | -633 - | -829 ↓ -31.0% | -395 ↑ +52.4% | -696 ↓ -76.2% |
| ゲーム | 7,887 - | 4,058 ↓ -48.5% | - - | - - |
| コミック | -988 - | -415 ↑ +58.0% | - - | - - |
| セグメント | 2023年 JGAAP | 2024年 JGAAP | 2025年 JGAAP | 2026年 JGAAP |
|---|---|---|---|---|
| ゲーム・コミック | - - | - - | 110 - | 173 ↑ +57.3% |
| エンタメ・ライフスタイル | - - | - - | 0 - | 24 - |
| AI・DXソリューション | - - | - - | - - | 3 - |
| その他 | 1 - | 1 0.0% | 1 0.0% | 0 ↓ -100.0% |
| 調整項目 | 7 - | 7 0.0% | 7 0.0% | 8 ↑ +14.3% |
| ゲーム | 139 - | 162 ↑ +16.5% | - - | - - |
| コミック | 0 - | 1 - | - - | - - |
| セグメント | 2023年 JGAAP | 2024年 JGAAP | 2025年 JGAAP | 2026年 JGAAP |
|---|---|---|---|---|
| ゲーム・コミック | - - | - - | 248 - | 390 ↑ +57.3% |
| その他 | - - | - - | 4 - | - - |
| 調整項目 | - - | - - | 71 - | - - |
| ゲーム | 63 - | 157 ↑ +149.2% | - - | - - |
| セグメント | 2023年 JGAAP | 2024年 JGAAP | 2025年 JGAAP | 2026年 JGAAP |
|---|---|---|---|---|
| エンタメ・ライフスタイル | - - | - - | - - | 150 - |
| AI・DXソリューション | - - | - - | - - | 48 - |
| セグメント | 2023年 JGAAP | 2024年 JGAAP | 2025年 JGAAP | 2026年 JGAAP |
|---|---|---|---|---|
| エンタメ・ライフスタイル | - - | - - | - - | 2,864 - |
| AI・DXソリューション | - - | - - | - - | 916 - |
| セグメント | 2023年 JGAAP | 2024年 JGAAP | 2025年 JGAAP | 2026年 JGAAP |
|---|---|---|---|---|
| ゲーム・コミック | - - | - - | - - | 505 - |
| エンタメ・ライフスタイル | - - | - - | - - | 0 - |
| AI・DXソリューション | - - | - - | - - | 0 - |
| その他 | 409 - | 300 ↓ -26.7% | 58 ↓ -80.7% | 0 ↓ -100.0% |
| ゲーム事業 | 3,206 - | 4,441 ↑ +38.5% | - - | - - |
| コミック事業 | 127 - | 3 ↓ -97.6% | - - | - - |
| セグメント | 2023年 JGAAP | 2024年 JGAAP | 2025年 JGAAP | 2026年 JGAAP |
|---|---|---|---|---|
| ゲーム・コミック | - - | - - | - - | 301 - |
| エンタメ・ライフスタイル | - - | - - | - - | 101 - |
| AI・DXソリューション | - - | - - | - - | 95 - |
| その他 | 4 - | 6 ↑ +50.0% | 5 ↓ -16.7% | 5 0.0% |
| 全社(共通) | 32 - | 32 0.0% | 31 ↓ -3.1% | 35 ↑ +12.9% |
| ゲーム事業 | 471 - | 489 ↑ +3.8% | - - | - - |
| コミック事業 | 13 - | 12 ↓ -7.7% | - - | - - |
| セグメント | 2023年 JGAAP | 2024年 JGAAP | 2025年 JGAAP | 2026年 JGAAP |
|---|---|---|---|---|
| ゲーム・コミック | - - | - - | - - | 121 - |
| エンタメ・ライフスタイル | - - | - - | - - | 172 - |
| その他 | 5 - | 1 ↓ -80.0% | 2 ↑ +100.0% | 1 ↓ -50.0% |
| 全社(共通) | 21 - | 22 ↑ +4.8% | 18 ↓ -18.2% | 17 ↓ -5.6% |
| ゲーム事業 | 208 - | 229 ↑ +10.1% | - - | - - |
| コミック事業 | 4 - | 8 ↑ +100.0% | - - | - - |