gumiの業績更新をウォッチリストで確認
保存した企業の新しい有価証券報告書・決算発表を、新着一覧と決算カレンダーで確認できます
本開示情報の原文は提出企業に著作権が帰属します。出典:EDINET(金融庁)
| セグメント | 2018年 JGAAP | 2019年 JGAAP | 2020年 JGAAP | 2021年 JGAAP | 2022年 JGAAP | 2023年 JGAAP | 2024年 JGAAP | 2025年 JGAAP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| モバイルオンラインゲーム事業 | - - | - - | - - | - - | 14,939 - | 12,916 ↓ -13.5% | 9,223 ↓ -28.6% | 5,478 ↓ -40.6% |
| ブロックチェーン等事業 | - - | - - | - - | - - | - - | 404 - | 918 ↑ +127.3% | 952 ↑ +3.6% |
| メタバース事業 | - - | - - | - - | - - | 16 - | - - | - - | - - |
| セグメント | 2018年 JGAAP | 2019年 JGAAP | 2020年 JGAAP | 2021年 JGAAP | 2022年 JGAAP | 2023年 JGAAP | 2024年 JGAAP | 2025年 JGAAP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| モバイルオンラインゲーム事業 | - - | - - | - - | - - | 3,810 - | 2,556 ↓ -32.9% | 1,512 ↓ -40.9% | 977 ↓ -35.4% |
| ブロックチェーン等事業 | - - | - - | - - | - - | - - | 7 - | 8 ↑ +3.0% | 12 ↑ +61.5% |
| メタバース事業 | - - | - - | - - | - - | 8 - | - - | - - | - - |
| セグメント | 2018年 JGAAP | 2019年 JGAAP | 2020年 JGAAP | 2021年 JGAAP | 2022年 JGAAP | 2023年 JGAAP | 2024年 JGAAP | 2025年 JGAAP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| モバイルオンラインゲーム事業 | - - | - - | - - | - - | 18,749 - | 15,472 ↓ -17.5% | 10,735 ↓ -30.6% | 6,454 ↓ -39.9% |
| ブロックチェーン等事業 | - - | - - | - - | - - | - - | 411 - | 926 ↑ +125.1% | 964 ↑ +4.1% |
| メタバース事業 | - - | - - | - - | - - | 23 - | - - | - - | - - |
| セグメント | 2018年 JGAAP | 2019年 JGAAP | 2020年 JGAAP | 2021年 JGAAP | 2022年 JGAAP | 2023年 JGAAP | 2024年 JGAAP | 2025年 JGAAP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ブロックチェーン等事業 | - - | - - | - - | - - | - - | 127 - | 406 ↑ +220.1% | 1,525 ↑ +275.6% |
| メタバース事業 | - - | - - | - - | - - | 170 - | - - | - - | - - |
| セグメント | 2018年 JGAAP | 2019年 JGAAP | 2020年 JGAAP | 2021年 JGAAP | 2022年 JGAAP | 2023年 JGAAP | 2024年 JGAAP | 2025年 JGAAP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| モバイルオンラインゲーム事業 | - - | - - | - - | - - | 18,749 - | 15,472 ↓ -17.5% | 10,735 ↓ -30.6% | 6,454 ↓ -39.9% |
| ブロックチェーン等事業 | - - | - - | - - | - - | - - | 538 - | 1,332 ↑ +147.5% | 2,488 ↑ +86.9% |
| メタバース事業 | - - | - - | - - | - - | 193 - | - - | - - | - - |
| モバイルオンラインゲーム事業 | 27,110 - | 21,257 ↓ -21.6% | 19,719 ↓ -7.2% | 18,484 ↓ -6.3% | - - | - - | - - | - - |
| XR事業(VR、AR、MR等) | - - | 1 - | 44 ↑ +4382.9% | - - | - - | - - | - - | - - |
| ブロックチェーン事業 | - - | - - | 65 - | 145 ↑ +123.5% | - - | - - | - - | - - |
| VR/AR事業 | 2 - | - - | - - | - - | - - | - - | - - | - - |
| セグメント | 2018年 JGAAP | 2019年 JGAAP | 2020年 JGAAP | 2021年 JGAAP | 2022年 JGAAP | 2023年 JGAAP | 2024年 JGAAP | 2025年 JGAAP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| モバイルオンラインゲーム事業 | - - | - - | - - | - - | 18,749 - | 15,472 ↓ -17.5% | 10,735 ↓ -30.6% | 6,454 ↓ -39.9% |
| ブロックチェーン等事業 | - - | - - | - - | - - | - - | 538 - | 1,332 ↑ +147.5% | 2,488 ↑ +86.9% |
| メタバース事業 | - - | - - | - - | - - | 193 - | - - | - - | - - |
| モバイルオンラインゲーム事業 | 27,110 - | 21,257 ↓ -21.6% | 19,719 ↓ -7.2% | 18,484 ↓ -6.3% | - - | - - | - - | - - |
| XR事業(VR、AR、MR等) | - - | 1 - | 44 ↑ +4382.9% | - - | - - | - - | - - | - - |
| ブロックチェーン事業 | - - | - - | 65 - | 145 ↑ +123.5% | - - | - - | - - | - - |
| VR/AR事業 | 2 - | - - | - - | - - | - - | - - | - - | - - |
| セグメント | 2018年 JGAAP | 2019年 JGAAP | 2020年 JGAAP | 2021年 JGAAP | 2022年 JGAAP | 2023年 JGAAP | 2024年 JGAAP | 2025年 JGAAP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| モバイルオンラインゲーム事業 | - - | - - | - - | - - | -2,262 - | 735 ↑ +132.5% | -3,486 ↓ -574.0% | -119 ↑ +96.6% |
| ブロックチェーン等事業 | - - | - - | - - | - - | - - | -288 - | -1,555 ↓ -439.4% | 490 ↑ +131.5% |
| メタバース事業 | - - | - - | - - | - - | -1 - | - - | - - | - - |
| モバイルオンラインゲーム事業 | 1,250 - | -851 ↓ -168.1% | 2,783 ↑ +427.0% | 1,629 ↓ -41.5% | - - | - - | - - | - - |
| XR事業(VR、AR、MR等) | - - | -463 - | -403 ↑ +12.9% | -119 ↑ +70.4% | - - | - - | - - | - - |
| ブロックチェーン事業 | - - | -117 - | -155 ↓ -32.5% | 4 ↑ +102.7% | - - | - - | - - | - - |
| VR/AR事業 | -256 - | - - | - - | - - | - - | - - | - - | - - |
| セグメント | 2018年 JGAAP | 2019年 JGAAP | 2020年 JGAAP | 2021年 JGAAP | 2022年 JGAAP | 2023年 JGAAP | 2024年 JGAAP | 2025年 JGAAP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| モバイルオンラインゲーム事業 | - - | - - | - - | - - | 13,542 - | 19,298 ↑ +42.5% | 11,365 ↓ -41.1% | 10,277 ↓ -9.6% |
| ブロックチェーン等事業 | - - | - - | - - | - - | - - | 7,253 - | 7,968 ↑ +9.9% | 13,607 ↑ +70.8% |
| メタバース事業 | - - | - - | - - | - - | 4,821 - | - - | - - | - - |
| モバイルオンラインゲーム事業 | 19,738 - | 16,842 ↓ -14.7% | 16,053 ↓ -4.7% | 17,128 ↑ +6.7% | - - | - - | - - | - - |
| XR事業(VR、AR、MR等) | - - | 3,621 - | 2,844 ↓ -21.5% | 4,920 ↑ +73.0% | - - | - - | - - | - - |
| ブロックチェーン事業 | - - | 685 - | 1,110 ↑ +62.1% | 2,965 ↑ +167.0% | - - | - - | - - | - - |
| VR/AR事業 | 3,329 - | - - | - - | - - | - - | - - | - - | - - |
| セグメント | 2018年 JGAAP | 2019年 JGAAP | 2020年 JGAAP | 2021年 JGAAP | 2022年 JGAAP | 2023年 JGAAP | 2024年 JGAAP | 2025年 JGAAP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| モバイルオンラインゲーム事業 | - - | - - | - - | - - | 857 - | 323 ↓ -62.3% | 1,468 ↑ +354.0% | 52 ↓ -96.4% |
| ブロックチェーン等事業 | - - | - - | - - | - - | - - | - - | 6 - | 7 ↑ +8.6% |
| モバイルオンラインゲーム事業 | 632 - | 194 ↓ -69.3% | 444 ↑ +129.0% | 908 ↑ +104.5% | - - | - - | - - | - - |
| XR事業(VR、AR、MR等) | - - | 1 - | - - | - - | - - | - - | - - | - - |
| VR/AR事業 | 1 - | - - | - - | - - | - - | - - | - - | - - |
| セグメント | 2018年 JGAAP | 2019年 JGAAP | 2020年 JGAAP | 2021年 JGAAP | 2022年 JGAAP | 2023年 JGAAP | 2024年 JGAAP | 2025年 JGAAP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| モバイルオンラインゲーム事業 | - - | - - | - - | - - | 1,906 - | - - | 2,824 - | 10 ↓ -99.7% |
| モバイルオンラインゲーム事業 | 465 - | 431 ↓ -7.3% | - - | 1,689 - | - - | - - | - - | - - |
| セグメント | 2018年 JGAAP | 2019年 JGAAP | 2020年 JGAAP | 2021年 JGAAP | 2022年 JGAAP | 2023年 JGAAP | 2024年 JGAAP | 2025年 JGAAP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ブロックチェーン等事業 | - - | - - | - - | - - | - - | 2,639 - | 3,123 ↑ +18.3% | 3,012 ↓ -3.5% |
| メタバース事業 | - - | - - | - - | - - | 2,425 - | - - | - - | - - |
| モバイルオンラインゲーム事業 | 387 - | - - | - - | - - | - - | - - | - - | - - |
| XR事業(VR、AR、MR等) | - - | 990 - | 946 ↓ -4.4% | 3,351 ↑ +254.1% | - - | - - | - - | - - |
| ブロックチェーン事業 | - - | 197 - | 398 ↑ +101.7% | 391 ↓ -1.7% | - - | - - | - - | - - |
| VR/AR事業 | 658 - | - - | - - | - - | - - | - - | - - | - - |
| セグメント | 2018年 JGAAP | 2019年 JGAAP | 2020年 JGAAP | 2021年 JGAAP | 2022年 JGAAP | 2023年 JGAAP | 2024年 JGAAP | 2025年 JGAAP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| モバイルオンラインゲーム事業 | - - | - - | - - | - - | 1,716 - | 1,826 ↑ +6.4% | 1,344 ↓ -26.4% | 1,660 ↑ +23.6% |
| モバイルオンラインゲーム事業 | 1,286 - | 1,189 ↓ -7.6% | 2,941 ↑ +147.4% | 2,605 ↓ -11.4% | - - | - - | - - | - - |
| XR事業(VR、AR、MR等) | - - | 112 - | - - | - - | - - | - - | - - | - - |
| VR/AR事業 | 133 - | - - | - - | - - | - - | - - | - - | - - |
| セグメント | 2018年 JGAAP | 2019年 JGAAP | 2020年 JGAAP | 2021年 JGAAP | 2022年 JGAAP | 2023年 JGAAP | 2024年 JGAAP | 2025年 JGAAP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| モバイルオンラインゲーム事業 | - - | - - | - - | - - | 783 - | 680 ↓ -13.2% | 554 ↓ -18.5% | 299 ↓ -46.0% |
| ブロックチェーン等事業 | - - | - - | - - | - - | - - | - - | 97 - | 43 ↓ -55.7% |
| 全社(共通) | - - | 57 - | 42 ↓ -26.3% | 47 ↑ +11.9% | 34 ↓ -27.7% | 32 ↓ -5.9% | 38 ↑ +18.8% | 36 ↓ -5.3% |
| モバイルオンラインゲーム事業 | - - | 803 - | 799 ↓ -0.5% | 814 ↑ +1.9% | - - | - - | - - | - - |
| XR事業(VR、AR、MR等) | - - | - - | 6 - | 2 ↓ -66.7% | - - | - - | - - | - - |
| ブロックチェーン事業 | - - | - - | 5 - | 3 ↓ -40.0% | - - | - - | - - | - - |
| セグメント | 2018年 JGAAP | 2019年 JGAAP | 2020年 JGAAP | 2021年 JGAAP | 2022年 JGAAP | 2023年 JGAAP | 2024年 JGAAP | 2025年 JGAAP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| モバイルオンラインゲーム事業 | - - | - - | - - | - - | 3 - | 12 ↑ +300.0% | 13 ↑ +8.3% | 7 ↓ -46.2% |
| ブロックチェーン等事業 | - - | - - | - - | - - | - - | - - | 1 - | 4 ↑ +300.0% |
| 全社(共通) | - - | 2 - | 5 ↑ +150.0% | 5 0.0% | 6 ↑ +20.0% | 8 ↑ +33.3% | 9 ↑ +12.5% | 3 ↓ -66.7% |
| モバイルオンラインゲーム事業 | - - | 11 - | 10 ↓ -9.1% | 5 ↓ -50.0% | - - | - - | - - | - - |
| セグメント | 2018年 JGAAP | 2019年 JGAAP | 2020年 JGAAP | 2021年 JGAAP | 2022年 JGAAP | 2023年 JGAAP | 2024年 JGAAP | 2025年 JGAAP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| モバイルオンラインゲーム事業 | 69 - | 27 ↓ -61.5% | - - | - - | - - | - - | - - | - - |
| セグメント | 2018年 JGAAP | 2019年 JGAAP | 2020年 JGAAP | 2021年 JGAAP | 2022年 JGAAP | 2023年 JGAAP | 2024年 JGAAP | 2025年 JGAAP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| モバイルオンラインゲーム事業 | 27 - | - - | - - | - - | - - | - - | - - | - - |