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目次

  1. ホーム
  2. 企業検索
  3. メディア工房(3815)

3815
メディア工房
3815メディア工房

情報・通信業
グロース市場|規模区分なし|8月決算
主要な経営指標財務諸表四半期決算財務指標株主構成有価証券報告書決算短信セグメント情報株式保有

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インサイト要点 (2025年)
  • 主力は「占い事業」で、売上の 94.0% を占める
  • 「占い事業」は売上 94.0% で利益 174.5% を稼ぎ、収益効率が際立つ (差 +80.5pt)
  • 「その他」は売上 0.2% に対し利益寄与は -71.1% に留まる (差 -71.3pt)
  • 利益率は「占い事業」21.9% と「その他」-4821.0% で 4842.9pt の格差
  • 「その他」が直近 2 年平均 +24.7% で成長を牽引
  • 一方「占い事業」は直近 2 年平均 -5.2% で縮小傾向
  • 直近期の設備投資は「その他」に集中 (118 百万円)
  • セグメント合計の営業利益率は 11.9%
収益構造どのセグメントが稼いでいるか

収益マップ構成比 × 利益率(バブル: 資産規模)

右上ほど「収益エンジン」、左下ほど「縮小・低利益」候補。バブルが大きいほど投下資産が多い。

貢献度ギャップ売上構成比 vs 利益構成比

利益が売上を上回る = 収益効率セグメント。下回る = ボリューム偏重セグメント。
成長性どのセグメントが伸びているか
直近 2 年の売上 CAGR × 利益率(バブル:売上規模)
投資戦略どこに資本と人を投じているか
CapEx / 減価償却 / 従業員数。CapEx > 減価償却 = 拡張、CapEx < 減価償却 = 縮小(資本回収フェーズ)。
時系列の動き

外部顧客への売上高

(単位: 百万円)
セグメント
2015年
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2016年
JGAAP
2017年
JGAAP
2018年
JGAAP
2019年
JGAAP
2020年
JGAAP
2021年
JGAAP
2022年
JGAAP
2023年
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2025年
JGAAP
占い事業
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1,958
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1,901
↓ -2.9%
1,761
↓ -7.3%
エンタメ・マッチングサービス事業
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114
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110
↓ -3.6%
109
↓ -0.5%
その他
47
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19
↓ -59.2%
3
↓ -83.1%
6
↑ +77.5%
14
↑ +145.2%
66
↑ +372.2%
12
↓ -82.4%
4
↓ -62.6%
2
↓ -52.1%
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↑ +22.5%
3
↑ +27.0%
デジタルコンテンツ事業
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↑ +5.1%
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One to One事業
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事業セグメント合計
2,428
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1,941
↓ -20.1%
2,251
↑ +16.0%
2,172
↓ -3.5%
1,944
↓ -10.5%
1,799
↓ -7.5%
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占いコンテンツ事業
2,332
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↓ -20.9%
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ゲームコンテンツ事業
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↑ +57.0%
492
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↓ -32.6%
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↓ -35.9%
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メディア事業
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エンタメ・マッチングサービス事業
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114
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↓ -3.6%
109
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その他
47
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19
↓ -59.2%
3
↓ -83.1%
6
↑ +77.5%
14
↑ +145.2%
66
↑ +372.2%
12
↓ -82.4%
4
↓ -62.6%
2
↓ -52.1%
3
↑ +22.5%
3
↑ +27.0%
デジタルコンテンツ事業
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↑ +5.1%
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One to One事業
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↑ +17.1%
812
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XR事業
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SNS事業
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22
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↓ -59.1%
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Xr/Sns事業
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0
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事業セグメント合計
2,428
-
1,941
↓ -20.1%
2,251
↑ +16.0%
2,172
↓ -3.5%
1,944
↓ -10.5%
1,799
↓ -7.5%
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占いコンテンツ事業
2,332
-
1,845
↓ -20.9%
1,755
↓ -4.8%
1,770
↑ +0.8%
1,647
↓ -6.9%
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報告セグメント
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1,930
-
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-
-
-
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-
-
ゲームコンテンツ事業
49
-
77
↑ +57.0%
492
↑ +542.4%
332
↓ -32.6%
213
↓ -35.9%
-
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メディア事業
-
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64
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69
↑ +8.2%
-
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-
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セグメント間の内部売上高又は振替高

(単位: 百万円)
セグメント
2015年
JGAAP
2016年
JGAAP
2017年
JGAAP
2018年
JGAAP
2019年
JGAAP
2020年
JGAAP
2021年
JGAAP
2022年
JGAAP
2023年
JGAAP
2024年
JGAAP
2025年
JGAAP
その他
0
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調整項目
-0
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-6
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-5
↑ +19.7%
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事業セグメント合計
0
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6
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5
↓ -19.7%
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報告セグメント
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6
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メディア事業
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6
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-
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2015年2016年2017年2018年2019年2020年2021年2022年2023年2024年2025年
その他
0
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調整項目
-0
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-
-6
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-5
↑ +19.7%
-
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事業セグメント合計
0
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6
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5
↓ -19.7%
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報告セグメント
-
-
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-
-
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6
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-
-
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メディア事業
-
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6
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売上高

(単位: 百万円)
セグメント
2015年
JGAAP
2016年
JGAAP
2017年
JGAAP
2018年
JGAAP
2019年
JGAAP
2020年
JGAAP
2021年
JGAAP
2022年
JGAAP
2023年
JGAAP
2024年
JGAAP
2025年
JGAAP
占い事業
-
-
-
-
-
-
-
-
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-
-
-
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-
1,958
-
1,901
↓ -2.9%
1,761
↓ -7.3%
エンタメ・マッチングサービス事業
-
-
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-
-
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-
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-
-
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114
-
110
↓ -3.6%
109
↓ -0.5%
その他
47
-
19
↓ -59.4%
3
↓ -83.1%
6
↑ +77.5%
14
↑ +145.2%
66
↑ +372.2%
12
↓ -82.4%
4
↓ -62.6%
2
↓ -52.1%
3
↑ +22.5%
3
↑ +27.0%
調整項目
-0
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-6
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デジタルコンテンツ事業
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1,110
-
1,167
↑ +5.1%
1,378
↑ +18.1%
-
-
-
-
-
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One to One事業
-
-
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-
-
-
-
622
-
728
↑ +17.1%
812
↑ +11.5%
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XR事業
-
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0
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0
↓ -95.4%
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SNS事業
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Xr/Sns事業
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事業セグメント合計
2,428
-
1,941
↓ -20.1%
2,251
↑ +16.0%
2,172
↓ -3.5%
1,950
↓ -10.2%
1,799
↓ -7.8%
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占いコンテンツ事業
2,332
-
1,845
↓ -20.9%
1,755
↓ -4.8%
1,770
↑ +0.8%
1,647
↓ -6.9%
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
報告セグメント
-
-
-
-
-
-
-
-
1,936
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
ゲームコンテンツ事業
49
-
77
↑ +57.0%
492
↑ +542.4%
332
↓ -32.6%
213
↓ -35.9%
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
メディア事業
-
-
-
-
-
-
64
-
76
↑ +17.8%
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
2015年2016年2017年2018年2019年2020年2021年2022年2023年2024年2025年
占い事業
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
1,958
-
1,901
↓ -2.9%
1,761
↓ -7.3%
エンタメ・マッチングサービス事業
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
114
-
110
↓ -3.6%
109
↓ -0.5%
その他
47
-
19
↓ -59.4%
3
↓ -83.1%
6
↑ +77.5%
14
↑ +145.2%
66
↑ +372.2%
12
↓ -82.4%
4
↓ -62.6%
2
↓ -52.1%
3
↑ +22.5%
3
↑ +27.0%
調整項目
-0
-
-
-
-
-
-
-
-6
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
デジタルコンテンツ事業
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
1,110
-
1,167
↑ +5.1%
1,378
↑ +18.1%
-
-
-
-
-
-
One to One事業
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
622
-
728
↑ +17.1%
812
↑ +11.5%
-
-
-
-
-
-
XR事業
-
-
-
-
-
-
-
-
0
-
-
-
1
-
0
↓ -95.4%
-
-
-
-
-
-
SNS事業
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
22
-
9
↓ -59.1%
-
-
-
-
-
-
Xr/Sns事業
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
0
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
事業セグメント合計
2,428
-
1,941
↓ -20.1%
2,251
↑ +16.0%
2,172
↓ -3.5%
1,950
↓ -10.2%
1,799
↓ -7.8%
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
占いコンテンツ事業
2,332
-
1,845
↓ -20.9%
1,755
↓ -4.8%
1,770
↑ +0.8%
1,647
↓ -6.9%
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
報告セグメント
-
-
-
-
-
-
-
-
1,936
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
ゲームコンテンツ事業
49
-
77
↑ +57.0%
492
↑ +542.4%
332
↓ -32.6%
213
↓ -35.9%
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
メディア事業
-
-
-
-
-
-
64
-
76
↑ +17.8%
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

営業利益又は営業損失(△)

(単位: 百万円)
セグメント
2015年
JGAAP
2016年
JGAAP
2017年
JGAAP
2018年
JGAAP
2019年
JGAAP
2020年
JGAAP
2021年
JGAAP
2022年
JGAAP
2023年
JGAAP
2024年
JGAAP
2025年
JGAAP
占い事業
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
546
-
487
↓ -10.7%
386
↓ -20.9%
エンタメ・マッチングサービス事業
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-134
-
-100
↑ +25.4%
-7
↑ +92.6%
その他
-78
-
-62
↑ +20.6%
-20
↑ +67.4%
-94
↓ -366.8%
-82
↑ +12.8%
-53
↑ +35.3%
-46
↑ +13.1%
-8
↑ +81.9%
-14
↓ -62.5%
-97
↓ -609.6%
-157
↓ -62.6%
調整項目
-350
-
-412
↓ -17.6%
-423
↓ -2.6%
-376
↑ +11.1%
-371
↑ +1.3%
-378
↓ -1.9%
-292
↑ +22.7%
-301
↓ -3.1%
-339
↓ -12.5%
-432
↓ -27.4%
-544
↓ -26.1%
デジタルコンテンツ事業
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
397
-
389
↓ -2.0%
541
↑ +39.2%
-
-
-
-
-
-
One to One事業
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
63
-
89
↑ +41.8%
119
↑ +33.6%
-
-
-
-
-
-
XR事業
-
-
-
-
-
-
-
-
-24
-
-
-
-67
-
-13
↑ +80.2%
-
-
-
-
-
-
SNS事業
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-26
-
-144
↓ -459.7%
-
-
-
-
-
-
Xr/Sns事業
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-39
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
事業セグメント合計
618
-
438
↓ -29.2%
391
↓ -10.7%
448
↑ +14.6%
407
↓ -9.2%
368
↓ -9.5%
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
占いコンテンツ事業
835
-
610
↓ -27.0%
512
↓ -16.1%
540
↑ +5.6%
533
↓ -1.4%
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
報告セグメント
-
-
-
-
-
-
-
-
489
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
ゲームコンテンツ事業
-138
-
-110
↑ +20.7%
-89
↑ +18.9%
29
↑ +133.1%
7
↓ -76.3%
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
メディア事業
-
-
-
-
-11
-
-27
↓ -142.1%
-26
↑ +3.1%
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
2015年2016年2017年2018年2019年2020年2021年2022年2023年2024年2025年
占い事業
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
546
-
487
↓ -10.7%
386
↓ -20.9%
エンタメ・マッチングサービス事業
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-134
-
-100
↑ +25.4%
-7
↑ +92.6%
その他
-78
-
-62
↑ +20.6%
-20
↑ +67.4%
-94
↓ -366.8%
-82
↑ +12.8%
-53
↑ +35.3%
-46
↑ +13.1%
-8
↑ +81.9%
-14
↓ -62.5%
-97
↓ -609.6%
-157
↓ -62.6%
調整項目
-350
-
-412
↓ -17.6%
-423
↓ -2.6%
-376
↑ +11.1%
-371
↑ +1.3%
-378
↓ -1.9%
-292
↑ +22.7%
-301
↓ -3.1%
-339
↓ -12.5%
-432
↓ -27.4%
-544
↓ -26.1%
デジタルコンテンツ事業
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
397
-
389
↓ -2.0%
541
↑ +39.2%
-
-
-
-
-
-
One to One事業
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
63
-
89
↑ +41.8%
119
↑ +33.6%
-
-
-
-
-
-
XR事業
-
-
-
-
-
-
-
-
-24
-
-
-
-67
-
-13
↑ +80.2%
-
-
-
-
-
-
SNS事業
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-26
-
-144
↓ -459.7%
-
-
-
-
-
-
Xr/Sns事業
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-39
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
事業セグメント合計
618
-
438
↓ -29.2%
391
↓ -10.7%
448
↑ +14.6%
407
↓ -9.2%
368
↓ -9.5%
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
占いコンテンツ事業
835
-
610
↓ -27.0%
512
↓ -16.1%
540
↑ +5.6%
533
↓ -1.4%
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
報告セグメント
-
-
-
-
-
-
-
-
489
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
ゲームコンテンツ事業
-138
-
-110
↑ +20.7%
-89
↑ +18.9%
29
↑ +133.1%
7
↓ -76.3%
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
メディア事業
-
-
-
-
-11
-
-27
↓ -142.1%
-26
↑ +3.1%
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

資産

(単位: 百万円)
セグメント
2015年
JGAAP
2016年
JGAAP
2017年
JGAAP
2018年
JGAAP
2019年
JGAAP
2020年
JGAAP
2021年
JGAAP
2022年
JGAAP
2023年
JGAAP
2024年
JGAAP
2025年
JGAAP
占い事業
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
405
-
367
↓ -9.4%
414
↑ +13.0%
エンタメ・マッチングサービス事業
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
70
-
78
↑ +10.9%
52
↓ -33.0%
その他
69
-
18
↓ -73.8%
27
↑ +52.2%
100
↑ +265.3%
124
↑ +23.6%
69
↓ -44.4%
85
↑ +23.7%
61
↓ -28.6%
26
↓ -57.9%
11
↓ -55.3%
10
↓ -9.8%
調整項目
2,711
-
2,556
↓ -5.7%
2,479
↓ -3.0%
2,326
↓ -6.2%
2,424
↑ +4.2%
2,690
↑ +11.0%
2,447
↓ -9.0%
2,459
↑ +0.5%
2,212
↓ -10.1%
2,195
↓ -0.7%
1,801
↓ -18.0%
デジタルコンテンツ事業
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
258
-
284
↑ +10.1%
218
↓ -23.2%
-
-
-
-
-
-
One to One事業
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
112
-
153
↑ +36.3%
153
↓ -0.3%
-
-
-
-
-
-
XR事業
-
-
-
-
-
-
-
-
56
-
-
-
0
-
0
-
-
-
-
-
-
-
SNS事業
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
150
-
115
↓ -23.3%
-
-
-
-
-
-
Xr/Sns事業
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
99
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
事業セグメント合計
715
-
705
↓ -1.4%
699
↓ -0.7%
672
↓ -4.0%
663
↓ -1.2%
538
↓ -18.9%
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
占いコンテンツ事業
521
-
407
↓ -22.0%
421
↑ +3.6%
447
↑ +6.2%
329
↓ -26.4%
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
報告セグメント
-
-
-
-
-
-
-
-
540
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
ゲームコンテンツ事業
124
-
280
↑ +125.0%
243
↓ -13.1%
115
↓ -52.7%
140
↑ +22.0%
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
メディア事業
-
-
-
-
8
-
9
↑ +22.9%
14
↑ +48.8%
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
2015年2016年2017年2018年2019年2020年2021年2022年2023年2024年2025年
占い事業
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
405
-
367
↓ -9.4%
414
↑ +13.0%
エンタメ・マッチングサービス事業
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
70
-
78
↑ +10.9%
52
↓ -33.0%
その他
69
-
18
↓ -73.8%
27
↑ +52.2%
100
↑ +265.3%
124
↑ +23.6%
69
↓ -44.4%
85
↑ +23.7%
61
↓ -28.6%
26
↓ -57.9%
11
↓ -55.3%
10
↓ -9.8%
調整項目
2,711
-
2,556
↓ -5.7%
2,479
↓ -3.0%
2,326
↓ -6.2%
2,424
↑ +4.2%
2,690
↑ +11.0%
2,447
↓ -9.0%
2,459
↑ +0.5%
2,212
↓ -10.1%
2,195
↓ -0.7%
1,801
↓ -18.0%
デジタルコンテンツ事業
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
258
-
284
↑ +10.1%
218
↓ -23.2%
-
-
-
-
-
-
One to One事業
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
112
-
153
↑ +36.3%
153
↓ -0.3%
-
-
-
-
-
-
XR事業
-
-
-
-
-
-
-
-
56
-
-
-
0
-
0
-
-
-
-
-
-
-
SNS事業
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
150
-
115
↓ -23.3%
-
-
-
-
-
-
Xr/Sns事業
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
99
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
事業セグメント合計
715
-
705
↓ -1.4%
699
↓ -0.7%
672
↓ -4.0%
663
↓ -1.2%
538
↓ -18.9%
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
占いコンテンツ事業
521
-
407
↓ -22.0%
421
↑ +3.6%
447
↑ +6.2%
329
↓ -26.4%
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
報告セグメント
-
-
-
-
-
-
-
-
540
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
ゲームコンテンツ事業
124
-
280
↑ +125.0%
243
↓ -13.1%
115
↓ -52.7%
140
↑ +22.0%
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
メディア事業
-
-
-
-
8
-
9
↑ +22.9%
14
↑ +48.8%
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

減価償却費

(単位: 百万円)
セグメント
2015年
JGAAP
2016年
JGAAP
2017年
JGAAP
2018年
JGAAP
2019年
JGAAP
2020年
JGAAP
2021年
JGAAP
2022年
JGAAP
2023年
JGAAP
2024年
JGAAP
2025年
JGAAP
占い事業
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
13
-
15
↑ +15.1%
18
↑ +23.4%
エンタメ・マッチングサービス事業
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
11
-
13
↑ +20.0%
13
↓ -5.9%
その他
55
-
20
↓ -64.1%
5
↓ -73.5%
10
↑ +84.0%
12
↑ +22.3%
21
↑ +81.0%
5
↓ -77.1%
0
↓ -97.9%
3
↑ +2376.5%
10
↑ +295.9%
3
↓ -65.3%
調整項目
5
-
7
↑ +46.3%
10
↑ +53.2%
8
↓ -23.4%
4
↓ -47.7%
4
↑ +6.9%
8
↑ +86.3%
9
↑ +4.4%
3
↓ -71.2%
2
↓ -5.5%
3
↑ +11.7%
デジタルコンテンツ事業
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
13
-
17
↑ +31.3%
11
↓ -34.5%
-
-
-
-
-
-
One to One事業
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
15
-
12
↓ -22.3%
12
↓ -0.2%
-
-
-
-
-
-
XR事業
-
-
-
-
-
-
-
-
3
-
-
-
50
-
-
-
-
-
-
-
-
-
SNS事業
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
22
-
35
↑ +57.5%
-
-
-
-
-
-
Xr/Sns事業
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
27
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
事業セグメント合計
85
-
100
↑ +18.3%
93
↓ -7.8%
47
↓ -49.6%
44
↓ -5.8%
77
↑ +75.2%
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
占いコンテンツ事業
12
-
35
↑ +196.7%
20
↓ -43.6%
21
↑ +5.4%
16
↓ -22.2%
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
報告セグメント
-
-
-
-
-
-
-
-
32
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
ゲームコンテンツ事業
18
-
45
↑ +153.0%
67
↑ +48.7%
8
↓ -87.4%
7
↓ -21.7%
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
メディア事業
-
-
-
-
-
-
8
-
6
↓ -21.1%
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
2015年2016年2017年2018年2019年2020年2021年2022年2023年2024年2025年
占い事業
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
13
-
15
↑ +15.1%
18
↑ +23.4%
エンタメ・マッチングサービス事業
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
11
-
13
↑ +20.0%
13
↓ -5.9%
その他
55
-
20
↓ -64.1%
5
↓ -73.5%
10
↑ +84.0%
12
↑ +22.3%
21
↑ +81.0%
5
↓ -77.1%
0
↓ -97.9%
3
↑ +2376.5%
10
↑ +295.9%
3
↓ -65.3%
調整項目
5
-
7
↑ +46.3%
10
↑ +53.2%
8
↓ -23.4%
4
↓ -47.7%
4
↑ +6.9%
8
↑ +86.3%
9
↑ +4.4%
3
↓ -71.2%
2
↓ -5.5%
3
↑ +11.7%
デジタルコンテンツ事業
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
13
-
17
↑ +31.3%
11
↓ -34.5%
-
-
-
-
-
-
One to One事業
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
15
-
12
↓ -22.3%
12
↓ -0.2%
-
-
-
-
-
-
XR事業
-
-
-
-
-
-
-
-
3
-
-
-
50
-
-
-
-
-
-
-
-
-
SNS事業
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
22
-
35
↑ +57.5%
-
-
-
-
-
-
Xr/Sns事業
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
27
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
事業セグメント合計
85
-
100
↑ +18.3%
93
↓ -7.8%
47
↓ -49.6%
44
↓ -5.8%
77
↑ +75.2%
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
占いコンテンツ事業
12
-
35
↑ +196.7%
20
↓ -43.6%
21
↑ +5.4%
16
↓ -22.2%
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
報告セグメント
-
-
-
-
-
-
-
-
32
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
ゲームコンテンツ事業
18
-
45
↑ +153.0%
67
↑ +48.7%
8
↓ -87.4%
7
↓ -21.7%
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
メディア事業
-
-
-
-
-
-
8
-
6
↓ -21.1%
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

有形固定資産及び無形固定資産の増加額

(単位: 百万円)
セグメント
2015年
JGAAP
2016年
JGAAP
2017年
JGAAP
2018年
JGAAP
2019年
JGAAP
2020年
JGAAP
2021年
JGAAP
2022年
JGAAP
2023年
JGAAP
2024年
JGAAP
2025年
JGAAP
占い事業
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
76
-
54
↓ -28.8%
76
↑ +39.6%
エンタメ・マッチングサービス事業
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
32
-
74
↑ +130.8%
8
↓ -89.0%
その他
52
-
10
↓ -80.2%
23
↑ +119.5%
58
↑ +155.6%
15
↓ -73.9%
45
↑ +199.1%
-
-
-
-
25
-
49
↑ +96.0%
118
↑ +140.8%
調整項目
51
-
12
↓ -77.4%
6
↓ -50.8%
-
-
-
-
2
-
5
↑ +101.5%
-
-
-
-
-
-
32
-
デジタルコンテンツ事業
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
47
-
5
↓ -90.4%
0
↓ -97.8%
-
-
-
-
-
-
One to One事業
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
1
-
1
↓ -24.0%
22
↑ +2800.0%
-
-
-
-
-
-
XR事業
-
-
-
-
-
-
-
-
37
-
-
-
1
-
-
-
-
-
-
-
-
-
SNS事業
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
63
-
33
↓ -47.0%
-
-
-
-
-
-
Xr/Sns事業
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
68
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
事業セグメント合計
217
-
211
↓ -2.9%
208
↓ -1.5%
72
↓ -65.5%
72
↑ +1.2%
161
↑ +122.9%
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
占いコンテンツ事業
46
-
24
↓ -47.5%
40
↑ +68.2%
8
↓ -81.1%
3
↓ -62.0%
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
報告セグメント
-
-
-
-
-
-
-
-
57
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
ゲームコンテンツ事業
120
-
177
↑ +47.6%
137
↓ -22.3%
6
↓ -95.4%
17
↑ +169.5%
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
メディア事業
-
-
-
-
8
-
-
-
0
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
2015年2016年2017年2018年2019年2020年2021年2022年2023年2024年2025年
占い事業
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
76
-
54
↓ -28.8%
76
↑ +39.6%
エンタメ・マッチングサービス事業
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
32
-
74
↑ +130.8%
8
↓ -89.0%
その他
52
-
10
↓ -80.2%
23
↑ +119.5%
58
↑ +155.6%
15
↓ -73.9%
45
↑ +199.1%
-
-
-
-
25
-
49
↑ +96.0%
118
↑ +140.8%
調整項目
51
-
12
↓ -77.4%
6
↓ -50.8%
-
-
-
-
2
-
5
↑ +101.5%
-
-
-
-
-
-
32
-
デジタルコンテンツ事業
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
47
-
5
↓ -90.4%
0
↓ -97.8%
-
-
-
-
-
-
One to One事業
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
1
-
1
↓ -24.0%
22
↑ +2800.0%
-
-
-
-
-
-
XR事業
-
-
-
-
-
-
-
-
37
-
-
-
1
-
-
-
-
-
-
-
-
-
SNS事業
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
63
-
33
↓ -47.0%
-
-
-
-
-
-
Xr/Sns事業
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
68
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
事業セグメント合計
217
-
211
↓ -2.9%
208
↓ -1.5%
72
↓ -65.5%
72
↑ +1.2%
161
↑ +122.9%
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
占いコンテンツ事業
46
-
24
↓ -47.5%
40
↑ +68.2%
8
↓ -81.1%
3
↓ -62.0%
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
報告セグメント
-
-
-
-
-
-
-
-
57
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
ゲームコンテンツ事業
120
-
177
↑ +47.6%
137
↓ -22.3%
6
↓ -95.4%
17
↑ +169.5%
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
メディア事業
-
-
-
-
8
-
-
-
0
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

減損損失

(単位: 百万円)
セグメント
2015年
JGAAP
2016年
JGAAP
2017年
JGAAP
2018年
JGAAP
2019年
JGAAP
2020年
JGAAP
2021年
JGAAP
2022年
JGAAP
2023年
JGAAP
2024年
JGAAP
2025年
JGAAP
占い事業
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
13
-
-
-
エンタメ・マッチングサービス事業
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
61
-
-
-
その他
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
75
-
4
↓ -94.7%
-
-
-
-
16
-
115
↑ +635.9%
デジタルコンテンツ事業
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
7
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
XR事業
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
30
-
-
-
-
-
-
-
-
-
SNS事業
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
31
-
-
-
-
-
-
-
2015年2016年2017年2018年2019年2020年2021年2022年2023年2024年2025年
占い事業
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
13
-
-
-
エンタメ・マッチングサービス事業
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
61
-
-
-
その他
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
75
-
4
↓ -94.7%
-
-
-
-
16
-
115
↑ +635.9%
デジタルコンテンツ事業
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
7
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
XR事業
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
30
-
-
-
-
-
-
-
-
-
SNS事業
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
31
-
-
-
-
-
-
-

設備投資額

(単位: 百万円)
セグメント
2015年
JGAAP
2016年
JGAAP
2017年
JGAAP
2018年
JGAAP
2019年
JGAAP
2020年
JGAAP
2021年
JGAAP
2022年
JGAAP
2023年
JGAAP
2024年
JGAAP
2025年
JGAAP
占い事業
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
54
-
76
↑ +39.6%
エンタメ・マッチングサービス事業
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
74
-
8
↓ -89.0%
その他
-
-
-
-
-
-
-
-
52
-
0
↓ -99.6%
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
その他
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
49
-
118
↑ +140.8%
全社(共通)
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
2
-
5
↑ +101.5%
-
-
-
-
-
-
-
-
デジタルコンテンツ事業
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
5
-
0
↓ -97.8%
-
-
-
-
-
-
One to One事業
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
1
-
22
↑ +2800.0%
-
-
-
-
-
-
Xr/Sns事業
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
64
-
-
-
-
-
-
-
-
-
占いコンテンツ事業
-
-
-
-
-
-
-
-
3
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
ゲームコンテンツ事業
-
-
-
-
-
-
-
-
17
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
メディア事業
-
-
-
-
-
-
-
-
0
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
2015年2016年2017年2018年2019年2020年2021年2022年2023年2024年2025年
占い事業
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
54
-
76
↑ +39.6%
エンタメ・マッチングサービス事業
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
74
-
8
↓ -89.0%
その他
-
-
-
-
-
-
-
-
52
-
0
↓ -99.6%
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
その他
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
49
-
118
↑ +140.8%
全社(共通)
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
2
-
5
↑ +101.5%
-
-
-
-
-
-
-
-
デジタルコンテンツ事業
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
5
-
0
↓ -97.8%
-
-
-
-
-
-
One to One事業
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
1
-
22
↑ +2800.0%
-
-
-
-
-
-
Xr/Sns事業
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
64
-
-
-
-
-
-
-
-
-
占いコンテンツ事業
-
-
-
-
-
-
-
-
3
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
ゲームコンテンツ事業
-
-
-
-
-
-
-
-
17
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
メディア事業
-
-
-
-
-
-
-
-
0
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

従業員数

セグメント
2015年
JGAAP
2016年
JGAAP
2017年
JGAAP
2018年
JGAAP
2019年
JGAAP
2020年
JGAAP
2021年
JGAAP
2022年
JGAAP
2023年
JGAAP
2024年
JGAAP
2025年
JGAAP
占い事業
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
39
-
41
↑ +5.1%
エンタメ・マッチングサービス事業
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
8
-
4
↓ -50.0%
その他
-
-
-
-
-
-
-
-
26
-
11
↓ -57.7%
6
↓ -45.5%
-
-
8
-
3
↓ -62.5%
6
↑ +100.0%
全社(共通)
-
-
-
-
-
-
-
-
11
-
13
↑ +18.2%
17
↑ +30.8%
12
↓ -29.4%
11
↓ -8.3%
11
0.0%
8
↓ -27.3%
デジタルコンテンツ事業
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
46
-
34
↓ -26.1%
-
-
-
-
-
-
One to One事業
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
14
-
15
↑ +7.1%
-
-
-
-
-
-
XR事業
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
1
-
-
-
-
-
-
-
SNS事業
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
8
-
-
-
-
-
-
-
Xr/Sns事業
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
5
-
-
-
-
-
-
-
-
-
占いコンテンツ事業
-
-
-
-
-
-
-
-
49
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
ゲームコンテンツ事業
-
-
-
-
-
-
-
-
16
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
メディア事業
-
-
-
-
-
-
-
-
5
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
2015年2016年2017年2018年2019年2020年2021年2022年2023年2024年2025年
占い事業
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
39
-
41
↑ +5.1%
エンタメ・マッチングサービス事業
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
8
-
4
↓ -50.0%
その他
-
-
-
-
-
-
-
-
26
-
11
↓ -57.7%
6
↓ -45.5%
-
-
8
-
3
↓ -62.5%
6
↑ +100.0%
全社(共通)
-
-
-
-
-
-
-
-
11
-
13
↑ +18.2%
17
↑ +30.8%
12
↓ -29.4%
11
↓ -8.3%
11
0.0%
8
↓ -27.3%
デジタルコンテンツ事業
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
46
-
34
↓ -26.1%
-
-
-
-
-
-
One to One事業
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
14
-
15
↑ +7.1%
-
-
-
-
-
-
XR事業
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
1
-
-
-
-
-
-
-
SNS事業
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
8
-
-
-
-
-
-
-
Xr/Sns事業
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
5
-
-
-
-
-
-
-
-
-
占いコンテンツ事業
-
-
-
-
-
-
-
-
49
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
ゲームコンテンツ事業
-
-
-
-
-
-
-
-
16
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
メディア事業
-
-
-
-
-
-
-
-
5
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

平均臨時雇用人員

セグメント
2015年
JGAAP
2016年
JGAAP
2017年
JGAAP
2018年
JGAAP
2019年
JGAAP
2020年
JGAAP
2021年
JGAAP
2022年
JGAAP
2023年
JGAAP
2024年
JGAAP
2025年
JGAAP
占い事業
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
3
-
2
↓ -33.3%
エンタメ・マッチングサービス事業
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
0
-
0
-
その他
-
-
-
-
-
-
-
-
1
-
1
0.0%
0
↓ -100.0%
-
-
0
-
0
-
0
-
全社(共通)
-
-
-
-
-
-
-
-
0
-
0
-
0
-
0
-
0
-
0
-
0
-
デジタルコンテンツ事業
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
4
-
3
↓ -25.0%
-
-
-
-
-
-
One to One事業
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
0
-
1
-
-
-
-
-
-
-
XR事業
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
0
-
-
-
-
-
-
-
SNS事業
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
0
-
-
-
-
-
-
-
Xr/Sns事業
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
0
-
-
-
-
-
-
-
-
-
占いコンテンツ事業
-
-
-
-
-
-
-
-
20
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
ゲームコンテンツ事業
-
-
-
-
-
-
-
-
0
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
メディア事業
-
-
-
-
-
-
-
-
1
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
2015年2016年2017年2018年2019年2020年2021年2022年2023年2024年2025年
占い事業
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
3
-
2
↓ -33.3%
エンタメ・マッチングサービス事業
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
0
-
0
-
その他
-
-
-
-
-
-
-
-
1
-
1
0.0%
0
↓ -100.0%
-
-
0
-
0
-
0
-
全社(共通)
-
-
-
-
-
-
-
-
0
-
0
-
0
-
0
-
0
-
0
-
0
-
デジタルコンテンツ事業
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
4
-
3
↓ -25.0%
-
-
-
-
-
-
One to One事業
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
0
-
1
-
-
-
-
-
-
-
XR事業
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
0
-
-
-
-
-
-
-
SNS事業
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
0
-
-
-
-
-
-
-
Xr/Sns事業
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
0
-
-
-
-
-
-
-
-
-
占いコンテンツ事業
-
-
-
-
-
-
-
-
20
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
ゲームコンテンツ事業
-
-
-
-
-
-
-
-
0
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
メディア事業
-
-
-
-
-
-
-
-
1
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

のれん償却額

(単位: 百万円)
セグメント
2015年
JGAAP
2016年
JGAAP
2017年
JGAAP
2018年
JGAAP
2019年
JGAAP
2020年
JGAAP
2021年
JGAAP
2022年
JGAAP
2023年
JGAAP
2024年
JGAAP
2025年
JGAAP
その他
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
8
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
事業セグメント合計
13
-
70
↑ +437.3%
19
↓ -73.1%
13
↓ -33.1%
13
0.0%
8
↓ -33.3%
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
占いコンテンツ事業
3
-
3
0.0%
6
↑ +133.4%
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
報告セグメント
-
-
-
-
-
-
-
-
13
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
ゲームコンテンツ事業
10
-
67
↑ +550.0%
13
↓ -81.3%
13
0.0%
13
0.0%
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
2015年2016年2017年2018年2019年2020年2021年2022年2023年2024年2025年
その他
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
8
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
事業セグメント合計
13
-
70
↑ +437.3%
19
↓ -73.1%
13
↓ -33.1%
13
0.0%
8
↓ -33.3%
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
占いコンテンツ事業
3
-
3
0.0%
6
↑ +133.4%
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
報告セグメント
-
-
-
-
-
-
-
-
13
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
ゲームコンテンツ事業
10
-
67
↑ +550.0%
13
↓ -81.3%
13
0.0%
13
0.0%
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

のれん

(単位: 百万円)
セグメント
2015年
JGAAP
2016年
JGAAP
2017年
JGAAP
2018年
JGAAP
2019年
JGAAP
2020年
JGAAP
2021年
JGAAP
2022年
JGAAP
2023年
JGAAP
2024年
JGAAP
2025年
JGAAP
事業セグメント合計
76
-
6
↓ -91.8%
50
↑ +708.0%
38
↓ -25.0%
25
↓ -33.3%
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
占いコンテンツ事業
9
-
6
↓ -30.0%
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
報告セグメント
-
-
-
-
-
-
-
-
25
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
ゲームコンテンツ事業
67
-
-
-
50
-
38
↓ -25.0%
25
↓ -33.3%
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
2015年2016年2017年2018年2019年2020年2021年2022年2023年2024年2025年
事業セグメント合計
76
-
6
↓ -91.8%
50
↑ +708.0%
38
↓ -25.0%
25
↓ -33.3%
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
占いコンテンツ事業
9
-
6
↓ -30.0%
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
報告セグメント
-
-
-
-
-
-
-
-
25
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
ゲームコンテンツ事業
67
-
-
-
50
-
38
↓ -25.0%
25
↓ -33.3%
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

減損損失

(単位: 百万円)
セグメント
2015年
JGAAP
2016年
JGAAP
2017年
JGAAP
2018年
JGAAP
2019年
JGAAP
2020年
JGAAP
2021年
JGAAP
2022年
JGAAP
2023年
JGAAP
2024年
JGAAP
2025年
JGAAP
その他
37
-
12
↓ -67.7%
2
↓ -80.3%
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
事業セグメント合計
37
-
12
↓ -67.7%
204
↑ +1601.7%
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
占いコンテンツ事業
-
-
-
-
5
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
ゲームコンテンツ事業
-
-
-
-
197
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
全社・消去
-
-
-
-
3
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
2015年2016年2017年2018年2019年2020年2021年2022年2023年2024年2025年
その他
37
-
12
↓ -67.7%
2
↓ -80.3%
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
事業セグメント合計
37
-
12
↓ -67.7%
204
↑ +1601.7%
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
占いコンテンツ事業
-
-
-
-
5
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
ゲームコンテンツ事業
-
-
-
-
197
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
全社・消去
-
-
-
-
3
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-