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目次

  1. ホーム
  2. 企業検索
  3. アクセルマーク(3624)

3624
アクセルマーク
3624アクセルマーク

情報・通信業
グロース市場|規模区分なし|9月決算
主要な経営指標財務諸表四半期決算財務指標株主構成有価証券報告書決算短信セグメント情報株式保有

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本開示情報の原文は提出企業に著作権が帰属します。出典:EDINET(金融庁)

インサイト要点 (2025年)
  • 主力は「広告事業」で、売上の 65.4% を占める
  • 「その他」は売上 3.6% で利益 20.0% を稼ぎ、収益効率が際立つ (差 +16.3pt)
  • 「広告事業」は売上 65.4% に対し利益寄与は 35.3% に留まる (差 -30.2pt)
  • 利益率は「広告事業」-19.7% と「その他」-201.3% で 181.6pt の格差
  • 直近期の設備投資は「トレカ事業」に集中 (20 百万円)
収益構造どのセグメントが稼いでいるか

収益マップ構成比 × 利益率(バブル: 資産規模)

右上ほど「収益エンジン」、左下ほど「縮小・低利益」候補。バブルが大きいほど投下資産が多い。

貢献度ギャップ売上構成比 vs 利益構成比

利益が売上を上回る = 収益効率セグメント。下回る = ボリューム偏重セグメント。
成長性どのセグメントが伸びているか
全セグメント共通で成長率を算出できるだけの過去データがありません。
投資戦略どこに資本と人を投じているか
CapEx / 減価償却 / 従業員数。CapEx > 減価償却 = 拡張、CapEx < 減価償却 = 縮小(資本回収フェーズ)。
時系列の動き

外部顧客への売上高

(単位: 百万円)
セグメント
2015年
JGAAP
2016年
JGAAP
2017年
JGAAP
2018年
JGAAP
2019年
JGAAP
2020年
JGAAP
2025年
JGAAP
広告事業
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
637
-
トレカ事業
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
301
-
その他
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
35
-
調整項目
0
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
ゲーム事業
-
-
-
-
1,754
-
781
↓ -55.4%
735
↓ -6.0%
462
↓ -37.1%
-
-
広告事業
1,185
-
1,376
↑ +16.2%
1,547
↑ +12.4%
1,594
↑ +3.1%
2,003
↑ +25.7%
2,256
↑ +12.6%
-
-
and Experience事業
-
-
-
-
7
-
91
↑ +1221.1%
157
↑ +73.6%
67
↓ -57.6%
-
-
その他
-
-
291
-
1
↓ -99.6%
-
-
-
-
-
-
-
-
モバイルゲーム事業
1,495
-
1,534
↑ +2.6%
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
コンテンツ事業
393
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
2015年2016年2017年2018年2019年2020年2025年
広告事業
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
637
-
トレカ事業
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
301
-
その他
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
35
-
調整項目
0
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
ゲーム事業
-
-
-
-
1,754
-
781
↓ -55.4%
735
↓ -6.0%
462
↓ -37.1%
-
-
広告事業
1,185
-
1,376
↑ +16.2%
1,547
↑ +12.4%
1,594
↑ +3.1%
2,003
↑ +25.7%
2,256
↑ +12.6%
-
-
and Experience事業
-
-
-
-
7
-
91
↑ +1221.1%
157
↑ +73.6%
67
↓ -57.6%
-
-
その他
-
-
291
-
1
↓ -99.6%
-
-
-
-
-
-
-
-
モバイルゲーム事業
1,495
-
1,534
↑ +2.6%
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
コンテンツ事業
393
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

セグメント間の内部売上高又は振替高

(単位: 百万円)
セグメント
2015年
JGAAP
2016年
JGAAP
2017年
JGAAP
2018年
JGAAP
2019年
JGAAP
2020年
JGAAP
2025年
JGAAP
調整項目
-0
-
-1
↓ -14937.5%
-2
↓ -31.3%
-1
↑ +52.9%
-
-
-4
-
-
-
ゲーム事業
-
-
-
-
0
-
-
-
-
-
0
-
-
-
広告事業
0
-
1
↑ +14937.5%
-
-
-
-
-
-
4
-
-
-
and Experience事業
-
-
-
-
2
-
1
↓ -52.7%
-
-
-
-
-
-
2015年2016年2017年2018年2019年2020年2025年
調整項目
-0
-
-1
↓ -14937.5%
-2
↓ -31.3%
-1
↑ +52.9%
-
-
-4
-
-
-
ゲーム事業
-
-
-
-
0
-
-
-
-
-
0
-
-
-
広告事業
0
-
1
↑ +14937.5%
-
-
-
-
-
-
4
-
-
-
and Experience事業
-
-
-
-
2
-
1
↓ -52.7%
-
-
-
-
-
-

売上高

(単位: 百万円)
セグメント
2015年
JGAAP
2016年
JGAAP
2017年
JGAAP
2018年
JGAAP
2019年
JGAAP
2020年
JGAAP
2025年
JGAAP
広告事業
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
637
-
トレカ事業
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
301
-
その他
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
35
-
調整項目
0
-
-1
↓ -1004.5%
-2
↓ -31.3%
-1
↑ +52.9%
-
-
-4
-
-
-
ゲーム事業
-
-
-
-
1,754
-
781
↓ -55.4%
735
↓ -6.0%
462
↓ -37.1%
-
-
広告事業
1,185
-
1,377
↑ +16.3%
1,547
↑ +12.3%
1,594
↑ +3.1%
2,003
↑ +25.7%
2,260
↑ +12.8%
-
-
and Experience事業
-
-
-
-
8
-
91
↑ +983.4%
157
↑ +72.2%
67
↓ -57.6%
-
-
その他
-
-
291
-
1
↓ -99.6%
-
-
-
-
-
-
-
-
モバイルゲーム事業
1,495
-
1,534
↑ +2.6%
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
コンテンツ事業
393
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
2015年2016年2017年2018年2019年2020年2025年
広告事業
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
637
-
トレカ事業
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
301
-
その他
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
35
-
調整項目
0
-
-1
↓ -1004.5%
-2
↓ -31.3%
-1
↑ +52.9%
-
-
-4
-
-
-
ゲーム事業
-
-
-
-
1,754
-
781
↓ -55.4%
735
↓ -6.0%
462
↓ -37.1%
-
-
広告事業
1,185
-
1,377
↑ +16.3%
1,547
↑ +12.3%
1,594
↑ +3.1%
2,003
↑ +25.7%
2,260
↑ +12.8%
-
-
and Experience事業
-
-
-
-
8
-
91
↑ +983.4%
157
↑ +72.2%
67
↓ -57.6%
-
-
その他
-
-
291
-
1
↓ -99.6%
-
-
-
-
-
-
-
-
モバイルゲーム事業
1,495
-
1,534
↑ +2.6%
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
コンテンツ事業
393
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

営業利益又は営業損失(△)

(単位: 百万円)
セグメント
2015年
JGAAP
2016年
JGAAP
2017年
JGAAP
2018年
JGAAP
2019年
JGAAP
2020年
JGAAP
2025年
JGAAP
広告事業
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-126
-
トレカ事業
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-160
-
その他
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-71
-
調整項目
-238
-
-211
↑ +11.3%
-130
↑ +38.5%
-136
↓ -4.4%
-150
↓ -10.7%
-135
↑ +10.5%
-164
↓ -21.9%
ゲーム事業
-
-
-
-
-117
-
-216
↓ -84.4%
-507
↓ -134.7%
-519
↓ -2.4%
-
-
広告事業
50
-
11
↓ -77.8%
46
↑ +317.1%
93
↑ +102.4%
85
↓ -8.5%
56
↓ -34.0%
-
-
and Experience事業
-
-
-
-
-43
-
-158
↓ -271.3%
-126
↑ +20.1%
-56
↑ +55.9%
-
-
その他
-
-
23
-
-16
↓ -170.9%
-
-
-
-
-
-
-
-
モバイルゲーム事業
170
-
-200
↓ -217.2%
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
コンテンツ事業
23
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
2015年2016年2017年2018年2019年2020年2025年
広告事業
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-126
-
トレカ事業
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-160
-
その他
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-71
-
調整項目
-238
-
-211
↑ +11.3%
-130
↑ +38.5%
-136
↓ -4.4%
-150
↓ -10.7%
-135
↑ +10.5%
-164
↓ -21.9%
ゲーム事業
-
-
-
-
-117
-
-216
↓ -84.4%
-507
↓ -134.7%
-519
↓ -2.4%
-
-
広告事業
50
-
11
↓ -77.8%
46
↑ +317.1%
93
↑ +102.4%
85
↓ -8.5%
56
↓ -34.0%
-
-
and Experience事業
-
-
-
-
-43
-
-158
↓ -271.3%
-126
↑ +20.1%
-56
↑ +55.9%
-
-
その他
-
-
23
-
-16
↓ -170.9%
-
-
-
-
-
-
-
-
モバイルゲーム事業
170
-
-200
↓ -217.2%
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
コンテンツ事業
23
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

資産

(単位: 百万円)
セグメント
2015年
JGAAP
2016年
JGAAP
2017年
JGAAP
2018年
JGAAP
2019年
JGAAP
2020年
JGAAP
2025年
JGAAP
広告事業
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
81
-
トレカ事業
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
131
-
その他
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
37
-
調整項目
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
1,077
-
2015年2016年2017年2018年2019年2020年2025年
広告事業
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
81
-
トレカ事業
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
131
-
その他
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
37
-
調整項目
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
1,077
-

減価償却費

(単位: 百万円)
セグメント
2015年
JGAAP
2016年
JGAAP
2017年
JGAAP
2018年
JGAAP
2019年
JGAAP
2020年
JGAAP
2025年
JGAAP
広告事業
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
0
-
トレカ事業
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
2
-
調整項目
4
-
9
↑ +131.5%
11
↑ +17.3%
9
↓ -15.9%
8
↓ -11.2%
7
↓ -17.7%
-
-
ゲーム事業
-
-
-
-
1
-
31
↑ +4553.0%
132
↑ +329.2%
25
↓ -81.3%
-
-
広告事業
0
-
0
↓ -67.7%
0
↓ -90.0%
0
↑ +2866.7%
1
↑ +503.4%
1
0.0%
-
-
and Experience事業
-
-
-
-
-
-
11
-
-
-
-
-
-
-
その他
-
-
0
-
0
↓ -89.1%
-
-
-
-
-
-
-
-
モバイルゲーム事業
1
-
16
↑ +1959.7%
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
コンテンツ事業
0
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
2015年2016年2017年2018年2019年2020年2025年
広告事業
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
0
-
トレカ事業
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
2
-
調整項目
4
-
9
↑ +131.5%
11
↑ +17.3%
9
↓ -15.9%
8
↓ -11.2%
7
↓ -17.7%
-
-
ゲーム事業
-
-
-
-
1
-
31
↑ +4553.0%
132
↑ +329.2%
25
↓ -81.3%
-
-
広告事業
0
-
0
↓ -67.7%
0
↓ -90.0%
0
↑ +2866.7%
1
↑ +503.4%
1
0.0%
-
-
and Experience事業
-
-
-
-
-
-
11
-
-
-
-
-
-
-
その他
-
-
0
-
0
↓ -89.1%
-
-
-
-
-
-
-
-
モバイルゲーム事業
1
-
16
↑ +1959.7%
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
コンテンツ事業
0
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

のれん償却額

(単位: 百万円)
セグメント
2015年
JGAAP
2016年
JGAAP
2017年
JGAAP
2018年
JGAAP
2019年
JGAAP
2020年
JGAAP
2025年
JGAAP
広告事業
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
1
-
トレカ事業
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
4
-
ゲーム事業
-
-
-
-
38
-
-
-
-
-
-
-
-
-
and Experience事業
-
-
-
-
-
-
13
-
-
-
-
-
-
-
モバイルゲーム事業
-
-
50
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
2015年2016年2017年2018年2019年2020年2025年
広告事業
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
1
-
トレカ事業
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
4
-
ゲーム事業
-
-
-
-
38
-
-
-
-
-
-
-
-
-
and Experience事業
-
-
-
-
-
-
13
-
-
-
-
-
-
-
モバイルゲーム事業
-
-
50
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

有形固定資産及び無形固定資産の増加額

(単位: 百万円)
セグメント
2015年
JGAAP
2016年
JGAAP
2017年
JGAAP
2018年
JGAAP
2019年
JGAAP
2020年
JGAAP
2025年
JGAAP
広告事業
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
5
-
トレカ事業
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
20
-
2015年2016年2017年2018年2019年2020年2025年
広告事業
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
5
-
トレカ事業
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
20
-

のれん

(単位: 百万円)
セグメント
2015年
JGAAP
2016年
JGAAP
2017年
JGAAP
2018年
JGAAP
2019年
JGAAP
2020年
JGAAP
2025年
JGAAP
広告事業
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
23
-
トレカ事業
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
40
-
モバイルゲーム事業
88
-
38
↓ -56.6%
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
2015年2016年2017年2018年2019年2020年2025年
広告事業
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
23
-
トレカ事業
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
40
-
モバイルゲーム事業
88
-
38
↓ -56.6%
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

従業員数

セグメント
2015年
JGAAP
2016年
JGAAP
2017年
JGAAP
2018年
JGAAP
2019年
JGAAP
2020年
JGAAP
2025年
JGAAP
広告事業
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
21
-
トレカ事業
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
13
-
その他
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
4
-
全社(共通)
-
-
-
-
-
-
-
-
30
-
26
↓ -13.3%
12
↓ -53.8%
ゲーム事業
-
-
-
-
-
-
-
-
56
-
-
-
-
-
広告事業
-
-
-
-
-
-
-
-
19
-
21
↑ +10.5%
-
-
and Experience事業
-
-
-
-
-
-
-
-
7
-
1
↓ -85.7%
-
-
2015年2016年2017年2018年2019年2020年2025年
広告事業
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
21
-
トレカ事業
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
13
-
その他
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
4
-
全社(共通)
-
-
-
-
-
-
-
-
30
-
26
↓ -13.3%
12
↓ -53.8%
ゲーム事業
-
-
-
-
-
-
-
-
56
-
-
-
-
-
広告事業
-
-
-
-
-
-
-
-
19
-
21
↑ +10.5%
-
-
and Experience事業
-
-
-
-
-
-
-
-
7
-
1
↓ -85.7%
-
-

平均臨時雇用人員

セグメント
2015年
JGAAP
2016年
JGAAP
2017年
JGAAP
2018年
JGAAP
2019年
JGAAP
2020年
JGAAP
2025年
JGAAP
広告事業
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
2
-
トレカ事業
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
13
-
その他
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
2
-
全社(共通)
-
-
-
-
-
-
-
-
2
-
2
0.0%
0
↓ -100.0%
ゲーム事業
-
-
-
-
-
-
-
-
6
-
1
↓ -83.3%
-
-
広告事業
-
-
-
-
-
-
-
-
0
-
0
-
-
-
and Experience事業
-
-
-
-
-
-
-
-
0
-
0
-
-
-
2015年2016年2017年2018年2019年2020年2025年
広告事業
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
2
-
トレカ事業
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
13
-
その他
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
2
-
全社(共通)
-
-
-
-
-
-
-
-
2
-
2
0.0%
0
↓ -100.0%
ゲーム事業
-
-
-
-
-
-
-
-
6
-
1
↓ -83.3%
-
-
広告事業
-
-
-
-
-
-
-
-
0
-
0
-
-
-
and Experience事業
-
-
-
-
-
-
-
-
0
-
0
-
-
-

のれん償却額

(単位: 百万円)
セグメント
2015年
JGAAP
2016年
JGAAP
2017年
JGAAP
2018年
JGAAP
2019年
JGAAP
2020年
JGAAP
2025年
JGAAP
全社・消去
121
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
モバイルゲーム事業
50
-
50
0.0%
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
2015年2016年2017年2018年2019年2020年2025年
全社・消去
121
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
モバイルゲーム事業
50
-
50
0.0%
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

負ののれん発生益

(単位: 百万円)
セグメント
2015年
JGAAP
2016年
JGAAP
2017年
JGAAP
2018年
JGAAP
2019年
JGAAP
2020年
JGAAP
2025年
JGAAP
モバイルゲーム事業
2
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
2015年2016年2017年2018年2019年2020年2025年
モバイルゲーム事業
2
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

減損損失

(単位: 百万円)
セグメント
2015年
JGAAP
2016年
JGAAP
2017年
JGAAP
2018年
JGAAP
2019年
JGAAP
2020年
JGAAP
2025年
JGAAP
調整項目
67
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
ゲーム事業
-
-
-
-
-
-
-
-
483
-
130
↓ -73.1%
-
-
and Experience事業
-
-
-
-
-
-
79
-
-
-
-
-
-
-
全社・消去
67
-
-
-
-
-
-
-
-
-
12
-
-
-
モバイルゲーム事業
1
-
177
↑ +17356.6%
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
2015年2016年2017年2018年2019年2020年2025年
調整項目
67
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
ゲーム事業
-
-
-
-
-
-
-
-
483
-
130
↓ -73.1%
-
-
and Experience事業
-
-
-
-
-
-
79
-
-
-
-
-
-
-
全社・消去
67
-
-
-
-
-
-
-
-
-
12
-
-
-
モバイルゲーム事業
1
-
177
↑ +17356.6%
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-