アクセルマークの業績更新をウォッチリストで確認
保存した企業の新しい有価証券報告書・決算発表を、新着一覧と決算カレンダーで確認できます
本開示情報の原文は提出企業に著作権が帰属します。出典:EDINET(金融庁)
| セグメント | 2015年 JGAAP | 2016年 JGAAP | 2017年 JGAAP | 2018年 JGAAP | 2019年 JGAAP | 2020年 JGAAP | 2025年 JGAAP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 広告事業 | - - | - - | - - | - - | - - | - - | 637 - |
| トレカ事業 | - - | - - | - - | - - | - - | - - | 301 - |
| その他 | - - | - - | - - | - - | - - | - - | 35 - |
| 調整項目 | 0 - | - - | - - | - - | - - | - - | - - |
| ゲーム事業 | - - | - - | 1,754 - | 781 ↓ -55.4% | 735 ↓ -6.0% | 462 ↓ -37.1% | - - |
| 広告事業 | 1,185 - | 1,376 ↑ +16.2% | 1,547 ↑ +12.4% | 1,594 ↑ +3.1% | 2,003 ↑ +25.7% | 2,256 ↑ +12.6% | - - |
| and Experience事業 | - - | - - | 7 - | 91 ↑ +1221.1% | 157 ↑ +73.6% | 67 ↓ -57.6% | - - |
| その他 | - - | 291 - | 1 ↓ -99.6% | - - | - - | - - | - - |
| モバイルゲーム事業 | 1,495 - | 1,534 ↑ +2.6% | - - | - - | - - | - - | - - |
| コンテンツ事業 | 393 - | - - | - - | - - | - - | - - | - - |
| セグメント | 2015年 JGAAP | 2016年 JGAAP | 2017年 JGAAP | 2018年 JGAAP | 2019年 JGAAP | 2020年 JGAAP | 2025年 JGAAP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 調整項目 | -0 - | -1 ↓ -14937.5% | -2 ↓ -31.3% | -1 ↑ +52.9% | - - | -4 - | - - |
| ゲーム事業 | - - | - - | 0 - | - - | - - | 0 - | - - |
| 広告事業 | 0 - | 1 ↑ +14937.5% | - - | - - | - - | 4 - | - - |
| and Experience事業 | - - | - - | 2 - | 1 ↓ -52.7% | - - | - - | - - |
| セグメント | 2015年 JGAAP | 2016年 JGAAP | 2017年 JGAAP | 2018年 JGAAP | 2019年 JGAAP | 2020年 JGAAP | 2025年 JGAAP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 広告事業 | - - | - - | - - | - - | - - | - - | 637 - |
| トレカ事業 | - - | - - | - - | - - | - - | - - | 301 - |
| その他 | - - | - - | - - | - - | - - | - - | 35 - |
| 調整項目 | 0 - | -1 ↓ -1004.5% | -2 ↓ -31.3% | -1 ↑ +52.9% | - - | -4 - | - - |
| ゲーム事業 | - - | - - | 1,754 - | 781 ↓ -55.4% | 735 ↓ -6.0% | 462 ↓ -37.1% | - - |
| 広告事業 | 1,185 - | 1,377 ↑ +16.3% | 1,547 ↑ +12.3% | 1,594 ↑ +3.1% | 2,003 ↑ +25.7% | 2,260 ↑ +12.8% | - - |
| and Experience事業 | - - | - - | 8 - | 91 ↑ +983.4% | 157 ↑ +72.2% | 67 ↓ -57.6% | - - |
| その他 | - - | 291 - | 1 ↓ -99.6% | - - | - - | - - | - - |
| モバイルゲーム事業 | 1,495 - | 1,534 ↑ +2.6% | - - | - - | - - | - - | - - |
| コンテンツ事業 | 393 - | - - | - - | - - | - - | - - | - - |
| セグメント | 2015年 JGAAP | 2016年 JGAAP | 2017年 JGAAP | 2018年 JGAAP | 2019年 JGAAP | 2020年 JGAAP | 2025年 JGAAP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 広告事業 | - - | - - | - - | - - | - - | - - | -126 - |
| トレカ事業 | - - | - - | - - | - - | - - | - - | -160 - |
| その他 | - - | - - | - - | - - | - - | - - | -71 - |
| 調整項目 | -238 - | -211 ↑ +11.3% | -130 ↑ +38.5% | -136 ↓ -4.4% | -150 ↓ -10.7% | -135 ↑ +10.5% | -164 ↓ -21.9% |
| ゲーム事業 | - - | - - | -117 - | -216 ↓ -84.4% | -507 ↓ -134.7% | -519 ↓ -2.4% | - - |
| 広告事業 | 50 - | 11 ↓ -77.8% | 46 ↑ +317.1% | 93 ↑ +102.4% | 85 ↓ -8.5% | 56 ↓ -34.0% | - - |
| and Experience事業 | - - | - - | -43 - | -158 ↓ -271.3% | -126 ↑ +20.1% | -56 ↑ +55.9% | - - |
| その他 | - - | 23 - | -16 ↓ -170.9% | - - | - - | - - | - - |
| モバイルゲーム事業 | 170 - | -200 ↓ -217.2% | - - | - - | - - | - - | - - |
| コンテンツ事業 | 23 - | - - | - - | - - | - - | - - | - - |
| セグメント | 2015年 JGAAP | 2016年 JGAAP | 2017年 JGAAP | 2018年 JGAAP | 2019年 JGAAP | 2020年 JGAAP | 2025年 JGAAP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 広告事業 | - - | - - | - - | - - | - - | - - | 81 - |
| トレカ事業 | - - | - - | - - | - - | - - | - - | 131 - |
| その他 | - - | - - | - - | - - | - - | - - | 37 - |
| 調整項目 | - - | - - | - - | - - | - - | - - | 1,077 - |
| セグメント | 2015年 JGAAP | 2016年 JGAAP | 2017年 JGAAP | 2018年 JGAAP | 2019年 JGAAP | 2020年 JGAAP | 2025年 JGAAP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 広告事業 | - - | - - | - - | - - | - - | - - | 0 - |
| トレカ事業 | - - | - - | - - | - - | - - | - - | 2 - |
| 調整項目 | 4 - | 9 ↑ +131.5% | 11 ↑ +17.3% | 9 ↓ -15.9% | 8 ↓ -11.2% | 7 ↓ -17.7% | - - |
| ゲーム事業 | - - | - - | 1 - | 31 ↑ +4553.0% | 132 ↑ +329.2% | 25 ↓ -81.3% | - - |
| 広告事業 | 0 - | 0 ↓ -67.7% | 0 ↓ -90.0% | 0 ↑ +2866.7% | 1 ↑ +503.4% | 1 0.0% | - - |
| and Experience事業 | - - | - - | - - | 11 - | - - | - - | - - |
| その他 | - - | 0 - | 0 ↓ -89.1% | - - | - - | - - | - - |
| モバイルゲーム事業 | 1 - | 16 ↑ +1959.7% | - - | - - | - - | - - | - - |
| コンテンツ事業 | 0 - | - - | - - | - - | - - | - - | - - |
| セグメント | 2015年 JGAAP | 2016年 JGAAP | 2017年 JGAAP | 2018年 JGAAP | 2019年 JGAAP | 2020年 JGAAP | 2025年 JGAAP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 広告事業 | - - | - - | - - | - - | - - | - - | 1 - |
| トレカ事業 | - - | - - | - - | - - | - - | - - | 4 - |
| ゲーム事業 | - - | - - | 38 - | - - | - - | - - | - - |
| and Experience事業 | - - | - - | - - | 13 - | - - | - - | - - |
| モバイルゲーム事業 | - - | 50 - | - - | - - | - - | - - | - - |
| セグメント | 2015年 JGAAP | 2016年 JGAAP | 2017年 JGAAP | 2018年 JGAAP | 2019年 JGAAP | 2020年 JGAAP | 2025年 JGAAP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 広告事業 | - - | - - | - - | - - | - - | - - | 5 - |
| トレカ事業 | - - | - - | - - | - - | - - | - - | 20 - |
| セグメント | 2015年 JGAAP | 2016年 JGAAP | 2017年 JGAAP | 2018年 JGAAP | 2019年 JGAAP | 2020年 JGAAP | 2025年 JGAAP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 広告事業 | - - | - - | - - | - - | - - | - - | 23 - |
| トレカ事業 | - - | - - | - - | - - | - - | - - | 40 - |
| モバイルゲーム事業 | 88 - | 38 ↓ -56.6% | - - | - - | - - | - - | - - |
| セグメント | 2015年 JGAAP | 2016年 JGAAP | 2017年 JGAAP | 2018年 JGAAP | 2019年 JGAAP | 2020年 JGAAP | 2025年 JGAAP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 広告事業 | - - | - - | - - | - - | - - | - - | 21 - |
| トレカ事業 | - - | - - | - - | - - | - - | - - | 13 - |
| その他 | - - | - - | - - | - - | - - | - - | 4 - |
| 全社(共通) | - - | - - | - - | - - | 30 - | 26 ↓ -13.3% | 12 ↓ -53.8% |
| ゲーム事業 | - - | - - | - - | - - | 56 - | - - | - - |
| 広告事業 | - - | - - | - - | - - | 19 - | 21 ↑ +10.5% | - - |
| and Experience事業 | - - | - - | - - | - - | 7 - | 1 ↓ -85.7% | - - |
| セグメント | 2015年 JGAAP | 2016年 JGAAP | 2017年 JGAAP | 2018年 JGAAP | 2019年 JGAAP | 2020年 JGAAP | 2025年 JGAAP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 広告事業 | - - | - - | - - | - - | - - | - - | 2 - |
| トレカ事業 | - - | - - | - - | - - | - - | - - | 13 - |
| その他 | - - | - - | - - | - - | - - | - - | 2 - |
| 全社(共通) | - - | - - | - - | - - | 2 - | 2 0.0% | 0 ↓ -100.0% |
| ゲーム事業 | - - | - - | - - | - - | 6 - | 1 ↓ -83.3% | - - |
| 広告事業 | - - | - - | - - | - - | 0 - | 0 - | - - |
| and Experience事業 | - - | - - | - - | - - | 0 - | 0 - | - - |
| セグメント | 2015年 JGAAP | 2016年 JGAAP | 2017年 JGAAP | 2018年 JGAAP | 2019年 JGAAP | 2020年 JGAAP | 2025年 JGAAP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 全社・消去 | 121 - | - - | - - | - - | - - | - - | - - |
| モバイルゲーム事業 | 50 - | 50 0.0% | - - | - - | - - | - - | - - |
| セグメント | 2015年 JGAAP | 2016年 JGAAP | 2017年 JGAAP | 2018年 JGAAP | 2019年 JGAAP | 2020年 JGAAP | 2025年 JGAAP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| モバイルゲーム事業 | 2 - | - - | - - | - - | - - | - - | - - |
| セグメント | 2015年 JGAAP | 2016年 JGAAP | 2017年 JGAAP | 2018年 JGAAP | 2019年 JGAAP | 2020年 JGAAP | 2025年 JGAAP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 調整項目 | 67 - | - - | - - | - - | - - | - - | - - |
| ゲーム事業 | - - | - - | - - | - - | 483 - | 130 ↓ -73.1% | - - |
| and Experience事業 | - - | - - | - - | 79 - | - - | - - | - - |
| 全社・消去 | 67 - | - - | - - | - - | - - | 12 - | - - |
| モバイルゲーム事業 | 1 - | 177 ↑ +17356.6% | - - | - - | - - | - - | - - |